Crimson Legion
DPS rotacji706obr./s

suma ÷ czas rotacjimin.

Czas rotacji4.5s
Łączne obrażenia3169

po mitygacjimin.

Zdjęte HP celu96%

Rotacja zdejmuje 96% HP celumin.

Krok 1

Kroki rotacji

SugerowanaSugerowana: umiejętności przeplatane jednym atakiem podstawowym po każdej, oprócz ostatniej.

  1. +110 · Malice, Bloatware3840.4 s
    Czas (s)
    Liczba ataków1
  2. +304 · Celestial Spellblade, Biting Melody, Bloatware470.8 s
    Czas (s)0.8
    Liczba ataków
  3. +45 · Shredding Spells, Bloatware, Fiend, Malice435 min.0.4 s
    Czas (s)
    Liczba ataków1
  4. +70 · Biting Melody, Bloatware470.8 s
    Czas (s)0.8
    Liczba ataków
  5. +60 · Shredding Spells, Fiend, Bloatware, Malice3600.4 s
    Czas (s)
    Liczba ataków1
  6. +73 · Biting Melody, Bloatware470.8 s
    Czas (s)0.8
    Liczba ataków
  7. +211 · Shredding Spells, Fiend, Bloatware, Malice9770.8 s
    Czas (s)
    Liczba ataków1

Wybierz krok, aby zmienić jego czas, kolejność albo go usunąć.

Krok 2

Oś czasu rotacji

Kolejność na osi czasu
Q
×1
E
×1
RMB
×1
R

Koniec rotacji 4.5 s

umiejętnośćatak podstawowyobrażenia z efektów (pas pod krokiem)

Źródła obrażeń

  • Q 12%
  • E 14%
  • RMB 11%
  • R 31%
  • Ataki podstawowe 4%
  • Efekty i pasywki 28%
Wynik

Wynik rotacji

Rotacja zdejmuje min. 96% HP celu
  • Umiejętności2155Rzucenia z obrażeniami: 4
  • Ataki podstawowe141Liczba ataków: 3
  • Efekty i pasywkimin. 873Efekty bohatera, augmentu i przedmiotów · 28%

Wynik to dolna granica: część umiejętności w rotacji ma obrażenia liczone tylko częściowo.

Wynik zawiera efekty liczone częściowo — dolna granica.

Z czego efekty

  • Celestial Spellblade237Oathkeeper · Wyzwolenia: 1 · 27%
  • Biting Melodymin.205Wyzwolenia: 3 · 24%
  • Shredding Spells140Magnify · Wyzwolenia: 4 · 16%
  • Malicemin.128Tainted Scepter · Wyzwolenia: 4 · 15%
  • Fiend89World Breaker · Wyzwolenia: 4 · 10%

Dobijanie po rotacji (ataki podstawowe)

Zostaje 131 HP · dobicie zajmie ok. 2.3 s przy 57 obr./s

Łączny czas do zabicia: 6.8 s

Dzisiejszy Burst Combo (Q+E+RMB+R, każdy raz)2155

Ta rotacja względem Burst Combo+1014

Cel

Warunki celu

Stan celu, którego wymagają niektóre efekty. Obowiązuje przez całą rotację; CC z Twoich umiejętności widać osobno na osi czasu.

HP celu
3300
Pancerz fiz.
130
Pancerz mag.
110
Efekty

Efekty i pasywki

Licz efekty

Liczone: 7 / 7

Już w statystykach: Enlightened, Eradicate, Maya, Cyclone, Construct

Bez wpływu na obrażenia manekina: 3

Założenia

Czasów rzucania nie ma w danych gry, więc to założenia startowe. Cooldowny nie blokują rotacji, tylko dają ostrzeżenie przy ponownym użyciu umiejętności. Zanik Heat Eden jest uproszczony: Heat zeruje się po przerwie dłuższej niż 3,5 s.