
Gadget / Brain Jolt
suma ÷ czas rotacjimin.
po mitygacjimin.
+5% HP celu
Kroki rotacji
SugerowanaSugerowana: same umiejętności w kolejności Q, E, RMB, R. Ten bohater zwykle nie przeplata ich atakami podstawowymi.
- +202 · Pyro, Eviscerate, Xyris423 min.0.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- +53 · Eviscerate, Xyris, Disintegrate2580.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- +32 · Xyris, Disintegrate6490.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- +281 · Exalted, Xyris15610.8 sCzas (s)Liczba ataków1
Wybierz krok, aby zmienić jego czas, kolejność albo go usunąć.
Oś czasu rotacji
Koniec rotacji 2 sZabicie 2 s
Źródła obrażeń
- Q 12%
- E 7%
- RMB 19%
- R 45%
- Efekty i pasywki 16%
Wynik rotacji
- Umiejętności2892Rzucenia z obrażeniami: 4
- Ataki podstawowe0Brak ataków w rotacji
- Efekty i pasywkimin. 568Efekty bohatera, augmentu i przedmiotów · 16%
Wynik to dolna granica: część umiejętności w rotacji ma obrażenia liczone tylko częściowo.
Z czego efekty
- Exalted234Overseer · Wyzwolenia: 1 · 41%
- Pyro126Combustion · Wyzwolenia: 1 · 22%
- Eviscerate102Wyzwolenia: 1 · 18%
- Xyris87Wyzwolenia: 1 · 15%
- Disintegratemin.18Megacosm · Wyzwolenia: 3 · 3%
Dzisiejszy Burst Combo (Q+E+RMB+R, każdy raz)2892
Ta rotacja względem Burst Combo+568
Warunki celu
Stan celu, którego wymagają niektóre efekty. Obowiązuje przez całą rotację; CC z Twoich umiejętności widać osobno na osi czasu.
- HP celu
- 3300
- Pancerz fiz.
- 130
- Pancerz mag.
- 110
Zabite jednostki (Xyris)
Liczba jednostek zabitych w meczu. Premia jest stała przez całą rotację.
Premia Xyris: +3% (3% + 0.4% × 0)
+0.4% za każde pełne 10 zabitych jednostek, limit 400.
Efekty i pasywki
Licz efekty
Liczone: 6 / 6 · Nie liczone: 2
Już w statystykach: Field Data Accumulation, Font, Eradicate
Bez wpływu na obrażenia manekina: 2
Czasów rzucania nie ma w danych gry, więc to założenia startowe. Cooldowny nie blokują rotacji, tylko dają ostrzeżenie przy ponownym użyciu umiejętności. Zanik Heat Eden jest uproszczony: Heat zeruje się po przerwie dłuższej niż 3,5 s.