
TwinBlast / Artyleria 🔫
suma ÷ czas rotacjimin.
po mitygacjimin.
+29% HP celu
Kroki rotacji
SugerowanaSugerowana: wszystkie umiejętności, a na końcu seria ataków podstawowych.
- —3640.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- —1540.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- —1075 min.0.8 sCzas (s)Liczba ataków1
- +384 · Weald, Solarblade, Darksteel, Rend22871.7 sCzas (s)1.7Liczba ataków
Wybierz krok, aby zmienić jego czas, kolejność albo go usunąć.
Oś czasu rotacji
Koniec rotacji 3.3 sZabicie 2.7 s
Źródła obrażeń
- Q 9%
- RMB 4%
- R 25%
- Ataki podstawowe 54%
- Efekty i pasywki 9%
Wynik rotacji
- Umiejętności1593Rzucenia z obrażeniami: 3
- Ataki podstawowe2287Liczba ataków: 3
- Efekty i pasywkimin. 384Efekty bohatera, augmentu i przedmiotów · 9%
Wynik to dolna granica: część umiejętności w rotacji ma obrażenia liczone tylko częściowo.
Z czego efekty
- Wealdmin.175Wyzwolenia: 1 · 46%
- Solarblade170Solaris · Wyzwolenia: 1 · 44%
- Darksteelmin.27Resolution · Wyzwolenia: 1 · 7%
- Rendmin.12Sky Splitter · Wyzwolenia: 1 · 3%
Dzisiejszy Burst Combo (Q+E+RMB+R, każdy raz)1593
Ta rotacja względem Burst Combo+2671
Warunki celu
Stan celu, którego wymagają niektóre efekty. Obowiązuje przez całą rotację; CC z Twoich umiejętności widać osobno na osi czasu.
- HP celu
- 3300
- Pancerz fiz.
- 130
- Pancerz mag.
- 110
Efekty i pasywki
Licz efekty
Liczone: 4 / 4 · Nie liczone: 4
Już w statystykach: Potent Font, Puncture, Wind-Rider
Bez wpływu na obrażenia manekina: 2
Czasów rzucania nie ma w danych gry, więc to założenia startowe. Cooldowny nie blokują rotacji, tylko dają ostrzeżenie przy ponownym użyciu umiejętności. Zanik Heat Eden jest uproszczony: Heat zeruje się po przerwie dłuższej niż 3,5 s.