BuildCarryPatch v1.17Publiczny
TwinBlast / Artyleria 🔫
Koszt Core + crest18 550 g
Krok 1
PrzedmiotyCORE
Koszt zestawu18 550
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Slot 5
Slot 6
Krok 2
Kolejność umiejętności
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | Rangi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vaporize | 5/5 | ||||||||||||||||||
Rocket Dash | 5/5 | ||||||||||||||||||
Vortex Grenade | 5/5 | ||||||||||||||||||
Ventilate | 3/3 |
Eternal
Weald
HarbingersDamaging an Enemy Hero below 30% Health fires 4 (+1 per 30% Bonus Attack Speed) Projectiles, each dealing 7 (+1 per Level) True Damage and applying On-Hit effects at 20% Effectiveness (10s CD per Hero).

Minor Blessing 1
Dryad's Boon
Ataki podstawowe skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 0.15s przy trafieniu.

Minor Blessing 2
Wind-Rider
Zyskujesz 15% (+1% na poziom) prędkości ataku przez 4s po użyciu doskoku, skoku, teleportu lub po wyjściu z ukrycia.
Wariant
MODUŁ 2
12 050
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Statystyki
Poziom 18
- Zdrowie
- 3046
- Mana
- 2251
- Moc fizyczna
- 472.8
- Moc magiczna
- 0
- Attack speed
- 245.5
- Ability Haste
- 15
- Pancerz fizyczny
- 115
- Pancerz magiczny
- 48.5
Kalkulator
Obrażenia kombo1593min.
- RVentilate1075
- QVaporize364
- RMBVortex Grenade154
Cel: manekin · HP 3300, poziom 18.
Notatka autora
Zawsze na początku z resolution pierw się bierze soul chalice i odrazu po tym Solaris gdy soul chalice osiągnie 400 stacków zakupuje się całe resolution
Umiejętności
Poziom 18
Gunslinger
Pasywka
Po użyciu umiejętności:
• Twój następny atak podstawowy wystrzeliwuje 3 razy.
• Zadają łącznie 4 obrażeń fizycznych.
• Każdy strzał nakłada efekty przy trafieniu z 142.5% skutecznością.
• Zwiększa prędkość ataku o 1.75%.
• Trwa przez —s
LUNARI 4.0
Atak podstawowy
Zasięgowy atak podstawowy.
• Wystrzeliwuje dwa razy.
• Każdy zadaje 233.9 obrażeń fizycznych.
• Nakłada efekty przy trafieniu z 55% skutecznością.
• Ataki na sekundę: 1.75.
Vortex Grenade
Cooldown: 5.7 s6.5 sKoszt: 40
Wystrzel odbijający się granat.
• Wybucha przy kontakcie z wrogiem.
• Zadaje 347.7 obrażeń magicznych.
• Spowalnia o 30% na 0.75s.
• Może pomieścić do 2 granatów.
Vaporize
Cooldown: 5.2 s6 sKoszt: 70
Wystrzel dwa przeszywające pociski.
• Zadaje łącznie 709.1 obrażeń fizycznych.
• Nakłada efekty przy trafieniu z łączną skutecznością 200%.
Rocket Dash
Cooldown: 19.1 s22 sKoszt: 20
Użyj silników odrzutowych, by wykonać zryw w wybranym kierunku.
• Zadanie obrażeń bohaterowi skraca czas odnowienia o 12%.
• Skrócone do 4.8% w przypadku zadawania obrażeń jednostkom niebędącym bohaterami.
Ventilate
UltimateCooldown: 73.9 s85 sKoszt: 100
Przekształć pistolety w karabiny maszynowe.
• Wystrzeliwuje serię 54.5 pocisków w ciągu 3s.
• Zadaje łącznie 67.5 obrażeń fizycznych.
• Może zadawać trafienia krytyczne z 75% skutecznością.

















