Crimson Legion
Krok 1

PrzedmiotyCORE

Koszt zestawu18 550
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Slot 5
Slot 6
Krok 2

Kolejność umiejętności

Umiejętność123456789101112131415161718Rangi
Vaporize
5/5
Rocket Dash
5/5
Vortex Grenade
5/5
Ventilate
3/3

Eternal

Weald

Weald

Harbingers

Damaging an Enemy Hero below 30% Health fires 4 (+1 per 30% Bonus Attack Speed) Projectiles, each dealing 7 (+1 per Level) True Damage and applying On-Hit effects at 20% Effectiveness (10s CD per Hero).

Dryad's Boon

Minor Blessing 1

Dryad's Boon

Ataki podstawowe skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 0.15s przy trafieniu.

Wind-Rider

Minor Blessing 2

Wind-Rider

Zyskujesz 15% (+1% na poziom) prędkości ataku przez 4s po użyciu doskoku, skoku, teleportu lub po wyjściu z ukrycia.

Wariant

MODUŁ 2

12 050
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4

Statystyki

Poziom 18
Zdrowie
3046
Mana
2251
Moc fizyczna
472.8
Moc magiczna
0
Attack speed
245.5
Ability Haste
15
Pancerz fizyczny
115
Pancerz magiczny
48.5

Kalkulator

Obrażenia kombo1593min.

  • RVentilate1075
  • QVaporize364
  • RMBVortex Grenade154

Cel: manekin · HP 3300, poziom 18.

Notatka autora

Zawsze na początku z resolution pierw się bierze soul chalice i odrazu po tym Solaris gdy soul chalice osiągnie 400 stacków zakupuje się całe resolution

Umiejętności

Poziom 18

Gunslinger

Pasywka
Po użyciu umiejętności: • Twój następny atak podstawowy wystrzeliwuje 3 razy. • Zadają łącznie 4 obrażeń fizycznych. • Każdy strzał nakłada efekty przy trafieniu z 142.5% skutecznością. • Zwiększa prędkość ataku o 1.75%. • Trwa przez —s

LUNARI 4.0

Atak podstawowy
Zasięgowy atak podstawowy. • Wystrzeliwuje dwa razy. • Każdy zadaje 233.9 obrażeń fizycznych. • Nakłada efekty przy trafieniu z 55% skutecznością. • Ataki na sekundę: 1.75.

Vortex Grenade

Cooldown: 5.7 s6.5 sKoszt: 40
Wystrzel odbijający się granat. • Wybucha przy kontakcie z wrogiem. • Zadaje 347.7 obrażeń magicznych. • Spowalnia o 30% na 0.75s. • Może pomieścić do 2 granatów.

Vaporize

Cooldown: 5.2 s6 sKoszt: 70
Wystrzel dwa przeszywające pociski. • Zadaje łącznie 709.1 obrażeń fizycznych. • Nakłada efekty przy trafieniu z łączną skutecznością 200%.

Rocket Dash

Cooldown: 19.1 s22 sKoszt: 20
Użyj silników odrzutowych, by wykonać zryw w wybranym kierunku. • Zadanie obrażeń bohaterowi skraca czas odnowienia o 12%. • Skrócone do 4.8% w przypadku zadawania obrażeń jednostkom niebędącym bohaterami.

Ventilate

UltimateCooldown: 73.9 s85 sKoszt: 100
Przekształć pistolety w karabiny maszynowe. • Wystrzeliwuje serię 54.5 pocisków w ciągu 3s. • Zadaje łącznie 67.5 obrażeń fizycznych. • Może zadawać trafienia krytyczne z 75% skutecznością.