BuildMidlanePatch v1.17Publiczny
Neon / A real misiaczek
Koszt Core + crest18 650 g
Krok 1
PrzedmiotyCORE
Koszt zestawu18 650
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Slot 5
Slot 6
Krok 2
Kolejność umiejętności
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | Rangi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
L.I.N.X | 5/5 | ||||||||||||||||||
Data Burst | 5/5 | ||||||||||||||||||
Erase Vector | 5/5 | ||||||||||||||||||
Final Thread | 3/3 |
Eternal
Vesh
SovereignsObrażenia od umiejętności zadawane wrogim bohaterom zadają +7% (+0.4% na minutę) tych obrażeń jako obrażenia rozłożone w czasie przez 3s.

Minor Blessing 1
Lich
Zyskujesz 4%/7%/10%/14% magicznej kradzieży życia.

Minor Blessing 2
Millennia
Co 60 sekund, zyskujesz +0.75% obrażeń umiejętności ostatecznej.
Wariant
MODUŁ 2
Alternatywny Eternal
Aion
AnomaliesUżycie Umiejętności zapewnia +1 Regeneracji Many na 8s (maks. 5 ładunków). Dodatkowo, zyskujesz Złoto równe 6% Obrażeń od Umiejętności zadanych wrogim Bohaterom.

Minor Blessing 1
Bottomless Vial
Zabicie Potwora Rzeki przywraca jeden ładunek mikstury i trwale zapewnia 5 magicznej mocy.

Minor Blessing 2
Runic Focus
Zyskujesz +0.15% magicznej mocy za każdy 1% aktualnej many.
Statystyki
Poziom 18
- Zdrowie
- 3120
- Mana
- 2207
- Moc fizyczna
- 108.1
- Moc magiczna
- 725
- Attack speed
- 153.9
- Ability Haste
- 58
- Pancerz fizyczny
- 105.6
- Pancerz magiczny
- 48.5
Kalkulator
Obrażenia kombo1232min.
- RFinal Thread408
- EData Burst351
- RMBErase Vector239
Cel: manekin · HP 3300, poziom 18.
Umiejętności
Poziom 18
Neural Network
Pasywka
Używaj umiejętności podstawowych, aby zyskiwać ładunki Thread:
• Zyskaj 1 ładunek Thread za każde użycie umiejętności podstawowej.
• Wejdź do bazy, aby zyskać 3 ładunki.
Po osiągnięciu 3 ładunków
• Twoja następna umiejętność podstawowa zyskuje stan Overclocked, zapewniając
wzmocniony efekt.
Jolt
Atak podstawowy
Zasięgowy atak podstawowy.
• Zadaje 173 obrażeń fizycznych.
• Ataki na sekundę: 1.03.
Erase Vector
Cooldown: 7.6 s12 sKoszt: 100
Zmień się w strumień danych.
• Wykonaj zryw w kierunku, w którym się poruszasz.
• Twój następny Jolt eksploduje, zadając 450 dodatkowych obrażeń.
• Spowalnia cele o 20% na 0.5s.
Overclocked: Można użyć ponownie w ciągu 3s bez kosztów.
L.I.N.X
Cooldown: 4.4 s7 sKoszt: 75
Wypuść konstrukt danych, który do ciebie wraca.
• Zadaje 440.1 obrażeń magicznych wrogom w linii.
• Zadaje 440.1 obrażeń nieuchronnych podczas powrotu.
Overclocked: Emituje impuls na maksymalnym zasięgu, zadając
440.1 obrażeń nieuchronnych.
Data Burst
Cooldown: 8.2 s13 sKoszt: 60
Wystrzel klaster danych.
• Detonuje 0,5 s po trafieniu.
• Zadaje 660 obrażeń magicznych na obszarze.
• Spowalnia o 35% na 0.5s.
Overclocked: Cele są również Zahipnotyzowane.
Final Thread
UltimateCooldown: 60.1 s95 sKoszt: 100
Wejdź w tryb System Overdrive na 8s.
• Wszystkie podstawowe umiejętności są w stanie Overclocked na czas działania.
• Zapewnia 25% prędkości ruchu i 45% wysokości skoku.
Użycie ponowne:
• Wystrzel bombę zadającą 766.3 obrażeń magicznych.
• Obrażenia zwiększają się o maksymalnie 90% w zależności od
brakującego zdrowia celu.














