Crimson Legion
Krok 1

Statystyki · poziom 18

Baza postaci → razem z przedmiotami i efektami. Kliknij wiersz po rozpiskę.

Poziom bohatera
18
Koszt przedmiotów15 150 g
Efektywne HP fizyczne12193
Efektywne HP magiczne8407
Krok 2

Efekty i warunki

Liczone: 5

Pasywki, które zmieniają liczby. Warunkowe ustawiasz sam, resztę liczymy automatycznie.

Mosh Pit

Warunkowe

Bohaterowie w promieniu 1700u (sojusznicy i wrogowie)

Exarch

Warunkowe

Po leczeniu lub tarczy (4 s): +10% całkowitego AS

Aegis Of Agawar

Warunkowe

Poniżej 40% HP: +20% pancerzy zamiast +10%

Aegis Of Agawar

Liczone

Liczone automatycznie · Bludgeon: +2.5% maks. HP jako PP

Dynamo

Liczone

Liczone automatycznie · Adaptive Aggression: MP (115) ≤ bonusowe PP (123) → +20 PP

Efekty zadające obrażenia

Poza kalkulatorem

Efekty zadające obrażenia (on-hit, DoT, wybuchy) nie zmieniają statystyk — opisy są w szczegółach przedmiotu.

Wynik

Rozbicie umiejętności

  • Qbez obrażeń—
  • Ebez obrażeń—
  • RMBranga 5364
  • Rczęściowo · ranga 317
Wynik

Manekin testowy & DPS

Symulacja obrażeń przeciwko celowi o określonych odpornościach

Typ celu

Bohater celu

Poziom celu
18

Przedmioty celu

HP celu
3300
Poziom celu
18
Pancerz fiz.
130

→ 130 · Ucina 56.5%

Pancerz mag.
110

→ 110 · Ucina 52.4%

Stałe wartości presetu (nie z przedmiotów)

Pancerz całkowity → efektywny po penetracji. Najpierw % przebicia, potem płaskie.

Burst Combomin.

381po mitygacji

Q+E+RMB+R

Sustained DPS

156obr./s

Czas do zabicia: 21.1 s · trafień: 23

Rotacja zdejmuje min. 12% HP celu

Czas do zabicia combo: 19.7 s

Dane z meczów splitu

Meta Krzywa Mocy (WPA)

Ocena kolejności przedmiotów Core na podstawie meczów splitu

WczesnaŚrodekPóźnaLate
Wczesny skok mocy (1st Item Spike)—
Skalowanie Late Game—
Średnie WPA buildu—

Za mało danych z meczów dla tych przedmiotów.