Crimson Legion
Krok 1

Statystyki · poziom 18

Baza postaci → razem z przedmiotami i efektami. Kliknij wiersz po rozpiskę.

Poziom bohatera
18
Koszt przedmiotów17 900 g
Efektywne HP fizyczne6293
Efektywne HP magiczne4272
Krok 2

Efekty i warunki

Liczone: 2

Pasywki, które zmieniają liczby. Warunkowe ustawiasz sam, resztę liczymy automatycznie.

Legion

Liczone

Liczone automatycznie · Karabin: BAT 0.2 = 5 strzałów/s na starcie. Panel nie obcina ataków/s do limitu 3 (4 z Cursed Ring), bo dane gry nie mówią, jak limit działa na serię — do sprawdzenia.

Ballistic Calibration

Liczone

Liczone automatycznie · 1% bonusowego AS = 0.75 AH (+0% AS → +0.0 AH)

Efekty zadające obrażenia

Poza kalkulatorem

Efekty zadające obrażenia (on-hit, DoT, wybuchy) nie zmieniają statystyk — opisy są w szczegółach przedmiotu.

Wynik

Rozbicie umiejętności

  • Qczęściowo · ranga 5202
  • Eranga 589
  • RMBranga 5411
  • Rczęściowo · ranga 34675
Wynik

Manekin testowy & DPS

Symulacja obrażeń przeciwko celowi o określonych odpornościach

Typ celu

Bohater celu

Poziom celu
18

Przedmioty celu

HP celu
3300
Poziom celu
18
Pancerz fiz.
130

→ 24 · Ucina 19.4%

Pancerz mag.
110

→ 110 · Ucina 52.4%

Stałe wartości presetu (nie z przedmiotów)

Pancerz całkowity → efektywny po penetracji. Najpierw % przebicia, potem płaskie.

Burst Combomin.

5376po mitygacji

Q+E+RMB+R

Sustained DPS

1411obr./s

Czas do zabicia: 2.3 s · trafień: 12

Rotacja zdejmuje min. 163% HP celu
Zabija w jednej rotacji
Czas do zabicia combo: 0 s

Dane z meczów splitu

Meta Krzywa Mocy (WPA)

Ocena kolejności przedmiotów Core na podstawie meczów splitu

WczesnaŚrodekPóźnaLate
Wczesny skok mocy (1st Item Spike)—
Skalowanie Late Game—
Średnie WPA buildu—

Za mało danych z meczów dla tych przedmiotów.