Crimson Legion
Krok 1

PrzedmiotyCORE

Koszt zestawu17 900
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Slot 5
Slot 6
Krok 2

Kolejność umiejętności

Umiejętność123456789101112131415161718Rangi
Saturation Charge
5/5
Rally Point
5/5
Frag Order
5/5
Orbital Sanction
3/3

Eternal

Thraex

Thraex

Primarchs

Ataki podstawowe oznaczają wrogiego bohatera na 3s. Zadajesz mu +3% (+0.4% za poziom) obrażeń i otrzymujesz od niego 1.5% (+0.35% za poziom) mniej obrażeń.

Savage Strikes

Minor Blessing 1

Savage Strikes

Zadaje 1.5 (+0.4 za poziom) obrażeń fizycznych On-Hit. Atakowanie wrogiego bohatera zwiększa to o 100% na 3s (maks. 3 ładunki). Leczy za zadane obrażenia.

Golden Mane

Minor Blessing 2

Golden Mane

Otrzymujesz 8% mniej obrażeń od ataków nieobszarowych.

Statystyki

Poziom 18
Zdrowie
2904
Mana
1364
Moc fizyczna
350.1
Moc magiczna
0
Attack speed
100
Ability Haste
61
Pancerz fizyczny
116.7
Pancerz magiczny
47.1

Kalkulator

Obrażenia kombo5376min.

  • ROrbital Sanction4675
  • RMBFrag Order411
  • QSaturation Charge202

Cel: manekin · HP 3300, poziom 18.

Umiejętności

Poziom 18

Ballistic Calibration

Pasywka
Przekształca 1% dodatkowej prędkości ataku w 0.75 przyspieszenia umiejętności. Umiejętności zyskują premie w zależności od statystyk przedmiotów: • 100 : Czas trwania spowolnienia Saturation Charge jest wydłużony o 0.75 s. • 30 : Promień Orbital Sanction jest zwiększony o 33%. • 45 : Frag Order zadaje 10% obrażeń fizycznych od brakującego zdrowia. • 80 : Leczenie Rally Point jest zwiększone o 1%.

K-75 Storm Rifle

Atak podstawowy
Atak podstawowy dystansowy. • Zadaje 107.6 obrażeń fizycznych. • Ataki na sekundę: 5.00. Po niewystrzeliwaniu przez — s: • Amunicja stopniowo się odnawia. Po opróżnieniu magazynku następuje automatyczne przeładowanie.

Frag Order

Cooldown: 7.5 s12 sKoszt: 50
Przygotuj granat przez maksymalnie 2.2 s. • Rzuć granat w dowolnym momencie. • Eksplozja zadaje 510 obrażeń fizycznych i podrzuca cię. • Wybucha po 0.2 s, jeśli w pobliżu znajduje się wróg. • Przygotowywany przez cały czas, wybucha w dłoni. W przypadku ogłuszenia lub zabicia podczas przygotowywania, granat upada.

Saturation Charge

Cooldown: 9.3 s15 sKoszt: 90
Wystrzel ciężki pocisk. • Przy trafieniu rozpada się na 10 min. • Każda mina zadaje 250 obrażeń fizycznych. • Kolejne trafienia zadają 40% obrażeń. • Spowalnia o 25% na 1 s.

Rally Point

Cooldown: 14.9 s24 sKoszt: 35
Wezwij inspirujący sztandar. • Stajesz się Niepowstrzymany na 0.5 s. • Zadaje 110 obrażeń fizycznych i odrzuca wrogów. Sztandar mobilizuje sojuszniczych bohaterów na 0.5 s: • Zapewnia 8% prędkości ruchu. • Leczy o 84 zdrowia co sekundę. • Zyskujesz nieskończoną amunicję i wykrywasz wrogie wardy.

Orbital Sanction

UltimateCooldown: 59.1 s110 sKoszt: 100
Wezwij niszczycielski promień orbitalny po 0.75 s. • Zadaje 161 obrażeń fizycznych co 0.25 s. • Namierza wrogie cele, priorytetowo traktując bohaterów. • Orbital Sanction utrzymuje się przez 0.25 s.