Crimson Legion
DPS rotacji309obr./s

suma ÷ czas rotacjimin.

Czas rotacji4.4s
Łączne obrażenia1354

po mitygacjimin.

Zdjęte HP celu41%

Rotacja zdejmuje 41% HP celumin.

Krok 1

Kroki rotacji

SugerowanaSugerowana: umiejętności przeplatane jednym atakiem podstawowym po każdej, oprócz ostatniej.

  1. +87 · Malice, Disintegrate, Xyris83 min.0.4 s
    Czas (s)
    Liczba ataków1
  2. +2 · Xyris590.8 s
    Czas (s)0.8
    Liczba ataków
  3. +35 · Disintegrate, Shredding Spells, Malice, Xyris, Fiend195 min.0.4 s
    Czas (s)
    Liczba ataków1
  4. +2 · Xyris590.8 s
    Czas (s)0.8
    Liczba ataków
  5. +34 · Disintegrate, Xyris, Malice308 min.0.4 s
    Czas (s)
    Liczba ataków1
  6. +2 · Xyris590.8 s
    Czas (s)0.8
    Liczba ataków
  7. +105 · Disintegrate, Shredding Spells, Fiend, Xyris, Malice326 min.0.8 s
    Czas (s)
    Liczba ataków1

Wybierz krok, aby zmienić jego czas, kolejność albo go usunąć.

Krok 2

Oś czasu rotacji

Kolejność na osi czasu
Q
×1
E
×1
RMB
×1
R

Koniec rotacji 4.4 sPo końcu: +37

umiejętnośćatak podstawowyobrażenia z efektów (pas pod krokiem)

Źródła obrażeń

  • Q 6%
  • E 14%
  • RMB 23%
  • R 24%
  • Ataki podstawowe 13%
  • Efekty i pasywki 20%
Wynik

Wynik rotacji

Rotacja zdejmuje min. 41% HP celu
  • Umiejętności912Rzucenia z obrażeniami: 4
  • Ataki podstawowe176Liczba ataków: 3
  • Efekty i pasywkimin. 266Efekty bohatera, augmentu i przedmiotów · 20%

Wynik to dolna granica: część umiejętności w rotacji ma obrażenia liczone tylko częściowo.

Wynik zawiera efekty liczone częściowo — dolna granica.

Z czego efekty

  • Malicemin.93Tainted Scepter · Wyzwolenia: 4 · 35%
  • Disintegratemin.80Megacosm · Wyzwolenia: 13 · 30%
  • Shredding Spells40Magnify · Wyzwolenia: 4 · 15%
  • Xyris34Wyzwolenia: 1 · 13%
  • Fiend18World Breaker · Wyzwolenia: 3 · 7%

Obrażenia po końcu rotacji (w czasie): 37 · wliczone w sumę efektów

Dobijanie po rotacji (ataki podstawowe)

Zostaje 1946 HP · dobicie zajmie ok. 26.3 s przy 74 obr./s

Łączny czas do zabicia: 30.7 s

Dzisiejszy Burst Combo (Q+E+RMB+R, każdy raz)912

Ta rotacja względem Burst Combo+442

Cel

Warunki celu

Stan celu, którego wymagają niektóre efekty. Obowiązuje przez całą rotację; CC z Twoich umiejętności widać osobno na osi czasu.

HP celu
3300
Pancerz fiz.
130
Pancerz mag.
110

Zabite jednostki (Xyris)

Liczba jednostek zabitych w meczu. Premia jest stała przez całą rotację.

Premia Xyris: +3% (3% + 0.4% × 0)

+0.4% za każde pełne 10 zabitych jednostek, limit 400.

Efekty

Efekty i pasywki

Licz efekty

Liczone: 5 / 5 · Nie liczone: 5

Już w statystykach: Eradicate, Maya

Bez wpływu na obrażenia manekina: 3

Założenia

Czasów rzucania nie ma w danych gry, więc to założenia startowe. Cooldowny nie blokują rotacji, tylko dają ostrzeżenie przy ponownym użyciu umiejętności. Zanik Heat Eden jest uproszczony: Heat zeruje się po przerwie dłuższej niż 3,5 s.