Crimson Legion
Krok 1

PrzedmiotyCORE

Koszt zestawu17 900
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Slot 5
Slot 6
Krok 2

Kolejność umiejętności

Test Opisu skill orderu

  • Test
  • test
  • test
Umiejętność123456789101112131415161718Rangi
Peekaboo!
5/5
Surprise, Surprise!
5/5
Knock, Knock!
5/5
Back It Up!
3/3

Eternal

Demiurge

Demiurge

Anomalies

Zyskujesz +10% statystyk przedmiotów (z wyłączeniem pasywnych) i +10% obrażeń przedmiotów.

Tri-Core

Minor Blessing 1

Tri-Core

Zadajesz 5% obrażeń przy trafieniu, losowo wybranych spośród fizycznych, magicznych i nieuchronnych obrażeń.

Memory Leak

Minor Blessing 2

Memory Leak

Użycie umiejętności zapewnia +5% ich kosztu many lub energii jako kosztu permanentnego maksymalnego poziomu many. Przy +500 maksymalnego poziomu many, zyskujesz +5% prędkości ruchu.

Wariant

VESH BUILD

RMB > Q > E18 100
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Slot 5
Slot 6

Testujemy nowy moduł

Alternatywny Eternal

Vesh

Vesh

Sovereigns

Obrażenia od umiejętności zadawane wrogim bohaterom zadają +7% (+0.4% na minutę) tych obrażeń jako obrażenia rozłożone w czasie przez 3s.

Lich

Minor Blessing 1

Lich

Zyskujesz 4%/7%/10%/14% magicznej kradzieży życia.

Mind Rot

Minor Blessing 2

Mind Rot

Vesh zadaje również 2% bieżącego zdrowia celu przez cały czas trwania.

Umiejętność123456789101112131415161718Rangi
Peekaboo!
5/5
Surprise, Surprise!
5/5
Knock, Knock!
5/5
Back It Up!
3/3

Statystyki

Poziom 18
Zdrowie
4164
Mana
1560
Moc fizyczna
123.4
Moc magiczna
451
Attack speed
167.2
Ability Haste
82.5
Pancerz fizyczny
109.6
Pancerz magiczny
53.4

Kalkulator

Obrażenia kombo413

  • RMBKnock, Knock!231
  • QPeekaboo!182

Cel: manekin · HP 3300, poziom 18.

Umiejętności

Poziom 18

Who's There?

Pasywka
Wraith otrzymuje Drona Sonarowego, który: • Zastępuje twój przedmiot wizji. • Nie może zostać wymieniony. Gdy Dron Sonarowy zostanie rozmieszczony: • Wkracza w kamuflaż. • Ujawnia wrogów w promieniu 1000u.

The Neutralizer

Atak podstawowy
Podstawowy atak dystansowy. • Zadaje 312.7 obrażeń fizycznych. • Ataki na sekundę: 1.15.

Knock, Knock!

Cooldown: 3.3 s6 sKoszt: 60
Wystrzeliwuje dalekosiężny strzał snajperski: • Zadaje 531.4 obrażeń fizycznych. • Zadaje 100% dodatkowych obrażeń stworom. • Korzysta z kradzieży życia. Jeśli zabije lub zada obrażenia naznaczonej jednostce: • Zwraca 35% kosztu many i skraca czas odnowienia o 75%.

Peekaboo!

Cooldown: 5.5 s10 sKoszt: 60
Wystrzeliwuje przeszywający granat nanitowy. • Zadaje 419.5 obrażeń fizycznych. • Spowalnia o 35% na 1.25s. • Trafione jednostki zostają naznaczone na 3.5s i ujawnione. Umiejętność Knock, Knock! jest wzmocniona przeciwko naznaczonym jednostkom: • Zadaje dodatkowo 14.3 % obrażeń od maks. zdrowia.

Surprise, Surprise!

Cooldown: 9.3 s17 sKoszt: 70
Po krótkiej chwili: • Wkracza w kamuflaż. • Zyskuje 25% prędkości ruchu na 3s. • Zyskuje 1 wzmocniony skok. • Czas odnowienia resetuje się przy udziałach w zabójstwie. Biernie: Zyskuje 26% fizycznej penetracji.

Back It Up!

UltimateCooldown: 52.1 s95 sKoszt: 100
Teleportuje bohatera do jego poprzedniej lokalizacji: • Bohaterowie mogą zostać wybrani z odległości do 1750 jednostek. • Zaznacza ich lokalizację sprzed 2.5s. • Po 1.5s wchodzą w stan Limbo i teleportują się z powrotem. • Po teleportacji, zostają naznaczeni na 2s.