Crimson Legion
Krok 1

Statystyki · poziom 18

Baza postaci → razem z przedmiotami i efektami. Kliknij wiersz po rozpiskę.

Poziom bohatera
18
Koszt przedmiotów18 650 g
Efektywne HP fizyczne6161
Efektywne HP magiczne4379
Krok 2

Efekty i warunki

Liczone: 5

Pasywki, które zmieniają liczby. Warunkowe ustawiasz sam, resztę liczymy automatycznie.

Azure Core

Warunkowe

Font: pełne stacki — +400 maks. many, a przy 400 stackach +3.5% many jako MP

Aion

Warunkowe

5 stacków (po 5 castach): +5 regeneracji many

Runic Focus

Warunkowe

Pełna mana: +0.15% MP za 1% obecnej many = +15% MP

Time-Flux Band

Warunkowe

Aktywka Turntable (4 s): +15% prędkości ruchu

Cosmic Power

Liczone

Liczone automatycznie · +1% bonusowej maks. many za każde 20 MP: +51%

Efekty zadające obrażenia

Poza kalkulatorem

Efekty zadające obrażenia (on-hit, DoT, wybuchy) nie zmieniają statystyk — opisy są w szczegółach przedmiotu.

Wynik

Rozbicie umiejętności

  • Qczęściowo · ranga 5500
  • Ebez obrażeń—
  • RMBczęściowo · ranga 5393
  • Rranga 31979
Wynik

Manekin testowy & DPS

Symulacja obrażeń przeciwko celowi o określonych odpornościach

Typ celu

Bohater celu

Poziom celu
18

Przedmioty celu

HP celu
3300
Poziom celu
18
Pancerz fiz.
130

→ 130 · Ucina 56.5%

Pancerz mag.
110

→ 82 · Ucina 45.1%

Stałe wartości presetu (nie z przedmiotów)

Pancerz całkowity → efektywny po penetracji. Najpierw % przebicia, potem płaskie.

Burst Combomin.

2871po mitygacji

Q+E+RMB+R

Sustained DPS

44obr./s

Czas do zabicia: 74.8 s · trafień: 80

Rotacja zdejmuje min. 87% HP celu

Czas do zabicia combo: 10.7 s

Dane z meczów splitu

Meta Krzywa Mocy (WPA)

Ocena kolejności przedmiotów Core na podstawie meczów splitu

WczesnaŚrodekPóźnaLate
Wczesny skok mocy (1st Item Spike)—
Skalowanie Late Game—
Średnie WPA buildu—

Za mało danych z meczów dla tych przedmiotów.