Crimson Legion
Krok 1

Statystyki · poziom 18

Baza postaci → razem z przedmiotami i efektami. Kliknij wiersz po rozpiskę.

Poziom bohatera
18
Koszt przedmiotów18 350 g
Efektywne HP fizyczne7077
Efektywne HP magiczne6192
Krok 2

Efekty i warunki

Liczone: 5

Pasywki, które zmieniają liczby. Warunkowe ustawiasz sam, resztę liczymy automatycznie.

Memory Leak

Warunkowe

Pełne stacki: +500 maks. many i +5% prędkości ruchu

Spellbreaker

Warunkowe

Veil aktywny (spell shield gotowy): +15% MP

Soulbearer

Warunkowe

Aktywka Anima (8 s): +20% magical lifestealu i +10% prędkości ruchu

Demiurge

Liczone

Liczone automatycznie · +10% statystyk z przedmiotów (bez pasywek). Crest liczony bez bonusu.

Construct

Liczone

Liczone automatycznie · +10 HP i +1 AH za poziom (poz. 18: +180 HP, +18 AH)

Efekty zadające obrażenia

Poza kalkulatorem

Efekty zadające obrażenia (on-hit, DoT, wybuchy) nie zmieniają statystyk — opisy są w szczegółach przedmiotu.

Wynik

Rozbicie umiejętności

  • Qranga 5400
  • Eczęściowo · ranga 5129
  • RMBranga 5382
  • Rranga 3863
Wynik

Manekin testowy & DPS

Symulacja obrażeń przeciwko celowi o określonych odpornościach

Typ celu

Bohater celu

Poziom celu
18

Przedmioty celu

HP celu
3300
Poziom celu
18
Pancerz fiz.
130

→ 130 · Ucina 56.5%

Pancerz mag.
110

→ 59.4 · Ucina 37.3%

Stałe wartości presetu (nie z przedmiotów)

Pancerz całkowity → efektywny po penetracji. Najpierw % przebicia, potem płaskie.

Burst Combomin.

1774po mitygacji

QERMBR

Sustained DPS

55obr./s

Czas do zabicia: 59.7 s · trafień: 59

Rotacja zdejmuje min. 54% HP celu

Czas do zabicia combo: 28.6 s

Dane z meczów splitu

Meta Krzywa Mocy (WPA)

Ocena kolejności przedmiotów Core na podstawie meczów splitu

WczesnaŚrodekPóźnaLate
Wczesny skok mocy (1st Item Spike)—
Skalowanie Late Game—
Średnie WPA buildu—

Za mało danych z meczów dla tych przedmiotów.