
Zarus / Beast Of Nyr
suma ÷ czas rotacjimin.
po mitygacjimin.
Rotacja zdejmuje 62% HP celumin.
Kroki rotacji
SugerowanaSugerowana: umiejętności przeplatane jednym atakiem podstawowym po każdej, oprócz ostatniej.
- —286 min.0.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- +94 · True Strike, Hex, Savage Strikes2400.7 sCzas (s)0.7Liczba ataków
- +126 · Alternate Reality, Thraex, Hex424 min.0.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- +47 · Thraex, Hex, Savage Strikes2400.7 sCzas (s)0.7Liczba ataków
- +75 · Thraex, Hex5070.8 sCzas (s)Liczba ataków1
Wybierz krok, aby zmienić jego czas, kolejność albo go usunąć.
Oś czasu rotacji
Koniec rotacji 3 s
Źródła obrażeń
- Q 14%
- RMB 21%
- R 25%
- Ataki podstawowe 23%
- Efekty i pasywki 17%
Wynik rotacji
- Umiejętności1218Rzucenia z obrażeniami: 3
- Ataki podstawowe479Liczba ataków: 2
- Efekty i pasywkimin. 342Efekty bohatera, augmentu i przedmiotów · 17%
Wynik to dolna granica: część umiejętności w rotacji ma obrażenia liczone tylko częściowo.
Z czego efekty
- Thraexmin.115Wyzwolenia: 2 · 34%
- True Strike76Augmentation · Wyzwolenia: 1 · 22%
- Hex71Tainted Blade · Wyzwolenia: 8 · 21%
- Alternate Realitymin.64Alternator · Wyzwolenia: 1 · 19%
- Savage Strikesmin.17Wyzwolenia: 5 · 5%
Dobijanie po rotacji (ataki podstawowe)
Zostaje 1261 HP · dobicie zajmie ok. 3.7 s przy 339 obr./s
Łączny czas do zabicia: 6.7 s
Dzisiejszy Burst Combo (Q+E+RMB+R, każdy raz)1218
Ta rotacja względem Burst Combo+821
Warunki celu
Stan celu, którego wymagają niektóre efekty. Obowiązuje przez całą rotację; CC z Twoich umiejętności widać osobno na osi czasu.
- HP celu
- 3300
- Pancerz fiz.
- 130
- Pancerz mag.
- 110
Efekty i pasywki
Licz efekty
Liczone: 5 / 5 · Nie liczone: 2
Już w statystykach: Gladiator, Puncture, Rallying Roar
Bez wpływu na obrażenia manekina: 4
Czasów rzucania nie ma w danych gry, więc to założenia startowe. Cooldowny nie blokują rotacji, tylko dają ostrzeżenie przy ponownym użyciu umiejętności. Zanik Heat Eden jest uproszczony: Heat zeruje się po przerwie dłuższej niż 3,5 s.