BuildJunglePatch v1.17Publiczny
Khaimera / Immortal
Koszt Core + crest18 150 g
Krok 1
PrzedmiotyCORE
Koszt zestawu18 150
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Slot 5
Slot 6
Krok 2
Kolejność umiejętności
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | Rangi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unleash | 5/5 | ||||||||||||||||||
Invigorate | 5/5 | ||||||||||||||||||
Ambush | 5/5 | ||||||||||||||||||
Cull | 3/3 |
Eternal
Nihil
PrimarchsZadaj obrażenia bohaterowi, aby zyskać Doom na 3s. Doom zapewnia 1 moc fizyczną, 2 magiczną moc, 1 pancerz fizyczny i 1 pancerz magiczny co 3s trwania Doom. Statystyki zyskują 20% większą skuteczność za każdy poziom i eliminację.

Minor Blessing 1
From the Abyss
Przywróć 0.2/0.4/0.7/1% maksymalnego zdrowia na sekundę podczas walki z bohaterem lub poza zasięgiem wzroku.

Minor Blessing 2
Adaptive Plating
Otrzymywanie obrażeń fizycznych lub obrażeń magicznych przyznaje +1% pancerza tego typu (maks. 10 ładunków na typ). Ładunki resetują się poza walką z bohaterem.
Statystyki
Poziom 18
- Zdrowie
- 4590
- Moc fizyczna
- 387.9
- Moc magiczna
- 0
- Attack speed
- 158.7
- Ability Haste
- 33
- Pancerz fizyczny
- 207.9
- Pancerz magiczny
- 123.1
Kalkulator
Obrażenia kombo1391min.
- RCull598
- QUnleash590
- RMBAmbush203
Cel: manekin · HP 3300, poziom 18.
Umiejętności
Poziom 18
Ancestral Fury
Pasywka
Po zadaniu obrażeń bohaterom lub potworom:
• Gromadź Rage.
• Zyskaj 1.5 regeneracji zdrowia za każdy 1 punkt Rage.
• Czasy odnowienia upływają 0.5% szybciej za każdy 1 punkt Rage.
• Przy 1.54 Rage: +8% prędkości ruchu.
• Rage szybko zanika po 2.5 s bez atakowania.
Rage & Spirit
Atak podstawowy
Podstawowy atak w zwarciu.
• Zadaje 471 obrażeń fizycznych.
• Ataki na sekundę: 1.38.
• Zapewnia 4 Rage przy trafieniu.
Ambush
Cooldown: 8.3 s11 s
Doskok do wrogiego bohatera lub potwora.
• Zadaje 505.4 obrażeń fizycznych.
• Zadaje do 2x więcej obrażeń w zależności od brakującego zdrowia.
• Spowalnia o 40% na 1.35 s.
• Zapewnia 2 Rage przy trafieniu.
Unleash
Cooldown: 5.3 s7 s
Uwolnij swojego pierwotnego ducha na 3 s.
• Osiągnij maksymalną prędkość ataku na 271.6 podstawowych ataków.
• Każdy podstawowy atak zadaje 0 obrażeń fizycznych.
• Nakłada efekty przy trafieniu ze skutecznością 65%.
• Rani pobliskich wrogów, zadając im 75% obrażeń fizycznych.
Invigorate
Cooldown: 15.8 s21 s
Odnów swojego ducha i wzmocnij energię leczenia.
• Oczyszcza ze wszystkich osłabień.
• Zapewnia status Niepowstrzymany na 0,25 s.
• Leczy za 596.7.
• Wartość zwiększona o 4x regeneracji zdrowia.
Cull
UltimateCooldown: 45.1 s60 s
Wyemituj mrożący krew w żyłach ryk w stożku przed tobą.
• Zadaje 1375.9 obrażeń fizycznych w 6 trafieniach.
• Tłumi na 1.25 s.
• Ostatnie trafienie spowalnia o 25% na 1.25 s.
• Zapewnia 20 Rage za każdego trafionego bohatera lub potwora.













