
Grux / Grux OFF
suma ÷ czas rotacjimin.
po mitygacjimin.
Rotacja zdejmuje 55% HP celumin.
Kroki rotacji
SugerowanaSugerowana: umiejętności przeplatane jednym atakiem podstawowym po każdej, oprócz ostatniej.
- —2610.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- +89 · Rend, Bloodlust, Corrode, Savage Strikes2100.8 sCzas (s)0.8Liczba ataków
- +54 · Thraex, Corrode3430.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- +262 · Bloodlust, Rend, Thraex, Corrode, Savage Strikes2100.8 sCzas (s)0.8Liczba ataków
- +70 · Corrode, Thraex3160.4 sCzas (s)Liczba ataków1
Wybierz krok, aby zmienić jego czas, kolejność albo go usunąć.
Oś czasu rotacji
Koniec rotacji 2.7 sPo końcu: +142
Źródła obrażeń
- Q 14%
- E 19%
- RMB 17%
- Ataki podstawowe 23%
- Efekty i pasywki 26%
Wynik rotacji
- Umiejętności919Rzucenia z obrażeniami: 3
- Ataki podstawowe420Liczba ataków: 2
- Efekty i pasywkimin. 474Efekty bohatera, augmentu i przedmiotów · 26%
Z czego efekty
- Bloodlustmin.175Wyzwolenia: 12 · 37%
- Rendmin.117Sky Splitter · Wyzwolenia: 2 · 25%
- Thraexmin.92Wyzwolenia: 2 · 19%
- Corrode77Basilisk · Wyzwolenia: 5 · 16%
- Savage Strikesmin.13Wyzwolenia: 5 · 3%
Obrażenia po końcu rotacji (w czasie): 142 · wliczone w sumę efektów
Dobijanie po rotacji (ataki podstawowe)
Zostaje 1487 HP · dobicie zajmie ok. 5.4 s przy 275 obr./s
Łączny czas do zabicia: 8.1 s
Dzisiejszy Burst Combo (Q+E+RMB+R, każdy raz)919
Ta rotacja względem Burst Combo+894
Warunki celu
Stan celu, którego wymagają niektóre efekty. Obowiązuje przez całą rotację; CC z Twoich umiejętności widać osobno na osi czasu.
- HP celu
- 3300
- Pancerz fiz.
- 130
- Pancerz mag.
- 110
Efekty i pasywki
Licz efekty
Liczone: 5 / 5 · Nie liczone: 2
Już w statystykach: Bludgeon, Agawar's Protection, Ferocity
Bez wpływu na obrażenia manekina: 5
Czasów rzucania nie ma w danych gry, więc to założenia startowe. Cooldowny nie blokują rotacji, tylko dają ostrzeżenie przy ponownym użyciu umiejętności. Zanik Heat Eden jest uproszczony: Heat zeruje się po przerwie dłuższej niż 3,5 s.