
Kira / Shadow Raven
suma ÷ czas rotacjimin.
po mitygacjimin.
Rotacja zdejmuje 100% HP celumin.
Kroki rotacji
SugerowanaSugerowana: wszystkie umiejętności, a na końcu seria ataków podstawowych.
- —67 min.0.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- —2320.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- —12960.8 sCzas (s)Liczba ataków1
- +356 · Solarblade, Chilling Momentum, Nevermore, Annihilate13492 sCzas (s)2Liczba ataków
Wybierz krok, aby zmienić jego czas, kolejność albo go usunąć.
Oś czasu rotacji
Koniec rotacji 3.6 sZabicie 3.6 s
Źródła obrażeń
- Q 2%
- RMB 7%
- R 39%
- Ataki podstawowe 41%
- Efekty i pasywki 11%
Wynik rotacji
- Umiejętności1595Rzucenia z obrażeniami: 3
- Ataki podstawowe1349Liczba ataków: 3
- Efekty i pasywkimin. 356Efekty bohatera, augmentu i przedmiotów · 11%
Wynik to dolna granica: część umiejętności w rotacji ma obrażenia liczone tylko częściowo.
Z czego efekty
- Solarblade205Solaris · Wyzwolenia: 1 · 58%
- Chilling Momentummin.68Lightning Hawk · Wyzwolenia: 1 · 19%
- Nevermoremin.47Wyzwolenia: 1 · 13%
- Annihilatemin.36Vanquisher · Wyzwolenia: 1 · 10%
Dzisiejszy Burst Combo (Q+E+RMB+R, każdy raz)1595
Ta rotacja względem Burst Combo+1705
Warunki celu
Stan celu, którego wymagają niektóre efekty. Obowiązuje przez całą rotację; CC z Twoich umiejętności widać osobno na osi czasu.
- HP celu
- 3300
- Pancerz fiz.
- 130
- Pancerz mag.
- 110
Efekty i pasywki
Licz efekty
Liczone: 4 / 4 · Nie liczone: 5
Już w statystykach: Puncture, Precision
Bez wpływu na obrażenia manekina: 1
Czasów rzucania nie ma w danych gry, więc to założenia startowe. Cooldowny nie blokują rotacji, tylko dają ostrzeżenie przy ponownym użyciu umiejętności. Zanik Heat Eden jest uproszczony: Heat zeruje się po przerwie dłuższej niż 3,5 s.