Crimson Legion
Krok 1

Statystyki · poziom 18

Baza postaci → razem z przedmiotami i efektami. Kliknij wiersz po rozpiskę.

Poziom bohatera
18
Koszt przedmiotów18 100 g
Efektywne HP fizyczne25554
Efektywne HP magiczne18465
Krok 2

Efekty i warunki

Liczone: 6

Pasywki, które zmieniają liczby. Warunkowe ustawiasz sam, resztę liczymy automatycznie.

Crystalline Cuirass

Warunkowe

5 stacków Celestite: +25 pancerza mag. i +12% prędkości ruchu

Razorback

Warunkowe

Aktywka Echidna (5 s): +20% pancerzy

Idrisil

Warunkowe

Powyżej 30% HP: +15% pancerzy

Glacier

Liczone

Liczone automatycznie · +1 pancerza mag. za 300 zdobytego złota — liczone ze złota w przedmiotach (18100 g → +60), realnie będzie więcej

Cybernetic Shell

Liczone

Liczone automatycznie · +10% bonusowego pancerza mag. jako fiz. (+12.5) i odwrotnie (+17.3)

Raiment of Renewal

Liczone

Liczone automatycznie · Synthesis: +5% bazowej regeneracji HP za poziom (+90%)

Efekty zadające obrażenia

Poza kalkulatorem

Efekty zadające obrażenia (on-hit, DoT, wybuchy) nie zmieniają statystyk — opisy są w szczegółach przedmiotu.

Wynik

Rozbicie umiejętności

  • Qranga 5250
  • Eranga 571
  • RMBranga 5200
  • Rranga 3210
Wynik

Manekin testowy & DPS

Symulacja obrażeń przeciwko celowi o określonych odpornościach

Typ celu

Bohater celu

Poziom celu
18

Przedmioty celu

HP celu
3300
Poziom celu
18
Pancerz fiz.
130

→ 130 · Ucina 56.5%

Pancerz mag.
110

→ 110 · Ucina 52.4%

Stałe wartości presetu (nie z przedmiotów)

Pancerz całkowity → efektywny po penetracji. Najpierw % przebicia, potem płaskie.

Burst Combo

731po mitygacji

Q+E+RMB+R

Sustained DPS

62obr./s

Czas do zabicia: 53.4 s · trafień: 56

Rotacja zdejmuje 22% HP celu

Czas do zabicia combo: 42.6 s

Dane z meczów splitu

Meta Krzywa Mocy (WPA)

Ocena kolejności przedmiotów Core na podstawie meczów splitu

WczesnaŚrodekPóźnaLate
Wczesny skok mocy (1st Item Spike)—
Skalowanie Late Game—
Średnie WPA buildu—

Za mało danych z meczów dla tych przedmiotów.