
Steel / TANKY STEEL
Statystyki · poziom 18
Baza postaci → razem z przedmiotami i efektami. Kliknij wiersz po rozpiskę.
Efekty i warunki
Pasywki, które zmieniają liczby. Warunkowe ustawiasz sam, resztę liczymy automatycznie.
Crystalline Cuirass
Warunkowe5 stacków Celestite: +25 pancerza mag. i +12% prędkości ruchu
Razorback
WarunkoweAktywka Echidna (5 s): +20% pancerzy
Idrisil
WarunkowePowyżej 30% HP: +15% pancerzy
Glacier
LiczoneLiczone automatycznie · +1 pancerza mag. za 300 zdobytego złota — liczone ze złota w przedmiotach (18100 g → +60), realnie będzie więcej
Cybernetic Shell
LiczoneLiczone automatycznie · +10% bonusowego pancerza mag. jako fiz. (+12.5) i odwrotnie (+17.3)
Raiment of Renewal
LiczoneLiczone automatycznie · Synthesis: +5% bazowej regeneracji HP za poziom (+90%)
Efekty zadające obrażenia
Poza kalkulatoremEfekty zadające obrażenia (on-hit, DoT, wybuchy) nie zmieniają statystyk — opisy są w szczegółach przedmiotu.
Rozbicie umiejętności
- Qranga 5250
- Eranga 571
- RMBranga 5200
- Rranga 3210
Manekin testowy & DPS
Symulacja obrażeń przeciwko celowi o określonych odpornościach
Typ celu
Bohater celu

Przedmioty celu
- HP celu
- 3300
- Poziom celu
- 18
- Pancerz fiz.
- 130
- Pancerz mag.
- 110
→ 130 · Ucina 56.5%
→ 110 · Ucina 52.4%
Stałe wartości presetu (nie z przedmiotów)
Pancerz całkowity → efektywny po penetracji. Najpierw % przebicia, potem płaskie.
731po mitygacji
Q+E+RMB+R
62obr./s
Czas do zabicia: 53.4 s · trafień: 56
Czas do zabicia combo: 42.6 s
Meta Krzywa Mocy (WPA)
Ocena kolejności przedmiotów Core na podstawie meczów splitu
Za mało danych z meczów dla tych przedmiotów.