
Khaimera / Khaimera Kosiareczka
suma ÷ czas rotacjimin.
po mitygacjimin.
Rotacja zdejmuje 77% HP celumin.
Kroki rotacji
SugerowanaSugerowana: umiejętności przeplatane jednym atakiem podstawowym po każdej, oprócz ostatniej.
- +117 · Prima Donna, Divide & Conquer653 min.0.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- +103 · Rend, Prima Donna, Divide & Conquer2350.5 sCzas (s)0.5Liczba ataków
- +39 · Prima Donna, Divide & Conquer219 min.0.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- +87 · Rend, Prima Donna, Divide & Conquer2350.5 sCzas (s)0.5Liczba ataków
- +213 · Matter Disruptor, Prima Donna, Divide & Conquer6460.8 sCzas (s)Liczba ataków1
Wybierz krok, aby zmienić jego czas, kolejność albo go usunąć.
Oś czasu rotacji
Koniec rotacji 2.6 s
Źródła obrażeń
- Q 26%
- RMB 9%
- R 25%
- Ataki podstawowe 18%
- Efekty i pasywki 22%
Wynik rotacji
- Umiejętności1517Rzucenia z obrażeniami: 3
- Ataki podstawowe470Liczba ataków: 2
- Efekty i pasywkimin. 559Efekty bohatera, augmentu i przedmiotów · 22%
Wynik to dolna granica: część umiejętności w rotacji ma obrażenia liczone tylko częściowo.
Z czego efekty
- Prima Donna199Wyzwolenia: 1 · 36%
- Divide & Conquermin.159Manta Scythe · Wyzwolenia: 1 · 28%
- Rendmin.105Sky Splitter · Wyzwolenia: 2 · 19%
- Matter Disruptor97Necrosis · Wyzwolenia: 1 · 17%
Dobijanie po rotacji (ataki podstawowe)
Zostaje 753 HP · dobicie zajmie ok. 1.6 s przy 477 obr./s
Łączny czas do zabicia: 4.2 s
Dzisiejszy Burst Combo (Q+E+RMB+R, każdy raz)1517
Ta rotacja względem Burst Combo+1029
Warunki celu
Stan celu, którego wymagają niektóre efekty. Obowiązuje przez całą rotację; CC z Twoich umiejętności widać osobno na osi czasu.
- HP celu
- 3300
- Pancerz fiz.
- 130
- Pancerz mag.
- 110
Efekty i pasywki
Licz efekty
Liczone: 4 / 4 · Nie liczone: 3
Już w statystykach: Necro's Edge
Bez wpływu na obrażenia manekina: 6
Czasów rzucania nie ma w danych gry, więc to założenia startowe. Cooldowny nie blokują rotacji, tylko dają ostrzeżenie przy ponownym użyciu umiejętności. Zanik Heat Eden jest uproszczony: Heat zeruje się po przerwie dłuższej niż 3,5 s.