BuildCarryPatch v1.17Publiczny
Revenant / Daddy Hunter
Koszt Core + crest18 650 g
Krok 1
PrzedmiotyCORE
Koszt zestawu18 650
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Slot 5
Slot 6
Krok 2
Kolejność umiejętności
| Umiejętność | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | Rangi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Obliterate | 5/5 | ||||||||||||||||||
Scar | 5/5 | ||||||||||||||||||
Hellfire Rounds | 5/5 | ||||||||||||||||||
Reckoning | 3/3 |
Eternal
Xyris
SovereignsZadajesz +3% obrażeń. Zadajesz dodatkowe +0.4% obrażeń za każde 10 zabitych jednostek, do limitu 400 jednostek.

Minor Blessing 1
Iron Will
Przywraca zdrowie równe 3% zadanych obrażeń z ataków podstawowych. Zwiększone do 6% dla trafień krytycznych.

Minor Blessing 2
Bone Collector
Po zabiciu 150 jednostek, trwale zyskujesz 20% szansy na trafienie krytyczne.
Statystyki
Poziom 18
- Zdrowie
- 3041
- Mana
- 1314
- Moc fizyczna
- 543.7
- Moc magiczna
- 0
- Attack speed
- 115
- Ability Haste
- 20
- Pancerz fizyczny
- 117.1
- Pancerz magiczny
- 48.5
Umiejętności
Poziom 18
Bounty Hunter
Pasywka
• Zyskujesz moc fizyczną w zależności od szansy na trafienie krytyczne i prędkości ataku.
• Obecnie zyskujesz: 22.5 mocy fizycznej.
Po zabiciu wrogiego bohatera:
• Zyskujesz 25 (+25 za każdy ładunek łupu) dodatkowego złota.
Fate
Atak podstawowy
Zasięgowy atak podstawowy.
• Zadaje 573 obrażeń fizycznych.
• Ataki na sekundę: 1.36.
Czwarty strzał ma następujące właściwości:
• Zawsze jest trafieniem krytycznym.
• Zadaje dodatkowe obrażenia w zależności od brakującego zdrowia celu.
Hellfire Rounds
Cooldown: 1.7 s2 s
Przeładuj swój rewolwer.
• Automatycznie przeładowuje po 4 atakach podstawowych.
Pasywnie:
• Obrażenia krytyczne są dostosowane do 158%.
• Czwarty strzał zadaje obrażenia równe 18% brakującego zdrowia.
• Trafienia czwartym strzałem zapewniają 30.7% prędkości ruchu na 2 s.
Obliterate
Cooldown: 6.7 s8 sKoszt: 40
Wystrzel 10 pocisków, które wyszukują losowe cele.
• Każdy zadaje 633.7 obrażeń fizycznych.
• Bohaterowie i potwory otrzymują 10% obrażeń od kolejnych pocisków.
• Priorytetowo traktuje Naznaczone cele.
Scar
Cooldown: 9.2 s11 sKoszt: 70
Wystrzel przeklętą kulę.
• Zadaje 143.7 obrażeń fizycznych.
• Nakłada 4 ładunków Naznaczenia na 6 s.
• Trafienie Naznaczonego bohatera zadaje 143.7 obrażeń fizycznych, zużywając ładunek.
• Po zużyciu wszystkich ładunków cel zostaje unieruchomiony na 1 s.
Reckoning
UltimateCooldown: 91.7 s110 sKoszt: 100
Rzuć w kierunku wrogiego bohatera plazmą zmieniającą wymiar.
• Spowalnia o 80% na 8 s.
• Zmusza go do wejścia z tobą do Wymiaru Zaświatów na 0.7 s.
• Tymczasowo kradnie 8% jego mocy fizycznej i magicznej.
• Bohaterowie w Wymiarze Zaświatów są Wygnani.
• Zabicie bohatera zapewnia 2x złota z Bounty Hunter.













