Crimson Legion
Krok 1

PrzedmiotyCORE

Koszt zestawu18 150
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Slot 5
Slot 6
Krok 2

Kolejność umiejętności

Umiejętność123456789101112131415161718Rangi
Hellfire
5/5
Web Lash
5/5
Crushing Maw
5/5
Consume
3/3

Eternal

Nihil

Nihil

Primarchs

Zadaj obrażenia bohaterowi, aby zyskać Doom na 3s. Doom zapewnia 1 moc fizyczną, 2 magiczną moc, 1 pancerz fizyczny i 1 pancerz magiczny co 3s trwania Doom. Statystyki zyskują 20% większą skuteczność za każdy poziom i eliminację.

From the Abyss

Minor Blessing 1

From the Abyss

Przywróć 0.2/0.4/0.7/1% maksymalnego zdrowia na sekundę podczas walki z bohaterem lub poza zasięgiem wzroku.

Adaptive Plating

Minor Blessing 2

Adaptive Plating

Otrzymywanie obrażeń fizycznych lub obrażeń magicznych przyznaje +1% pancerza tego typu (maks. 10 ładunków na typ). Ładunki resetują się poza walką z bohaterem.

Wariant

MODUŁ 2

9200
Slot 1
Slot 2
Slot 3

Statystyki

Poziom 18
Zdrowie
5012
Moc fizyczna
435.4
Moc magiczna
0
Attack speed
138.7
Ability Haste
35
Pancerz fizyczny
190.4
Pancerz magiczny
126.8

Kalkulator

Obrażenia kombo540min.

  • RMBCrushing Maw286
  • RConsume143
  • EWeb Lash81

Cel: manekin · HP 3300, poziom 18.

Umiejętności

Poziom 18

Pact of the Devourer

Pasywka
Zdobywaj Głód, zadając i otrzymując obrażenia. • Głód zanika po 3s, jeśli nie jest zdobywany. • Każdy punkt Głodu zapewnia 0.25% zwiększonego leczenia. • Zabójstwa za pomocą Crushing Maw zapewniają dodatkowy Głód. • Egzekucja bohaterów za pomocą Consume zapewnia maks. Głód. • Przy 100 punktach Głodu, stajesz się Przebudzony na 10s. • Będąc Przebudzonym, zyskujesz 31.3% redukcji obrażeń. • Twoje podstawowe umiejętności zyskują dodatkowe efekty, gdy jesteś Przebudzony.

Flay

Atak podstawowy
Podstawowy atak w zwarciu. • Zadaje 461.6 obrażeń fizycznych. • Ataki na sekundę: 1.26.

Crushing Maw

Cooldown: 5.2 s7 s
Gryzie wrogów w stożku, miażdżąc ich w swojej paszczy. • Zadaje 658.5 obrażeń fizycznych i leczy 262.1 zdrowia. • Zadaje 1.35x więcej obrażeń pobliskim wrogom. • Zabójcze ciosy leczą o 20% więcej. • Leczenie jest w 200% skuteczne przeciwko celom niebędącym bohaterami. Przebudzenie: Niszczy pancerz fizyczny i pancerz magiczny o 25% na 5 s.

Hellfire

Cooldown: 8.1 s11 s
Wystrzeliwuje Demon's Eye, ujawniając wrogów. • Wyrzuca z siebie 13.5 kul ognia podczas lotu. • Wyrzuca dodatkowe kule ognia w kierunku wrogów znajdujących się blisko Oka. • Zadaje 62 obrażeń magicznych za każdą kulę ognia. • Spowalnia o 7% na 35 s, kumulując się do 20 razy. • Zadaje zmniejszone obrażenia temu samemu celowi przy kolejnych trafieniach. Podczas Przebudzenia: Zwiększa całkowitą liczbę kul ognia o 50%.

Web Lash

Cooldown: 11.1 s15 s
Wystrzeliwuje sieć. Efekty zależą od celu. • Jednostki: Zadaje 170 obrażeń magicznych, unieruchamia na 1 s, tworzy pajęczynę. • Pajęczyna spowalnia wrogów o 35%. • Teren: Przyczepia się do niego na maksymalnie 5 s. Reaktywuj, aby skoczyć. • Skok zadaje 377.7 obrażeń fizycznych, podrzuca i ogłusza na 1 s. Przebudzenie: Czas trwania unieruchomienia i ogłuszenia wydłużony do 1.25.

Consume

UltimateCooldown: 70.4 s95 s
Przyciąga wrogów w kierunku swojej paszczy przez maksymalnie 0.25s. • Zadaje 25 obrażeń magicznych co 3 s. • Zadaje obrażenia pobliskim wrogom w wysokości 421.6 i leczy 150 zdrowia. • Ukąszenia wykonują egzekucję na celach poniżej 27.2% zdrowia. • Egzekucje zapewniają 2.5x zwiększonego leczenia. • Egzekucje przyznają 4.5 maks. zdrowia.