
Wraith / Head shot!!!☠️
suma ÷ czas rotacjimin.
po mitygacjimin.
Rotacja zdejmuje 38% HP celumin.
Kroki rotacji
SugerowanaSugerowana: wszystkie umiejętności, a na końcu seria ataków podstawowych.
- —2470.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- +147 · Evil Eye + Dark Matter, Alternate Reality3310.4 sCzas (s)Liczba ataków1
- +146 · The Neutralizer3732.9 sCzas (s)2.9Liczba ataków
Wybierz krok, aby zmienić jego czas, kolejność albo go usunąć.
Oś czasu rotacji
Koniec rotacji 3.7 s
Źródła obrażeń
- Q 20%
- RMB 27%
- Ataki podstawowe 30%
- Efekty i pasywki 24%
Wynik rotacji
- Umiejętności577Rzucenia z obrażeniami: 2
- Ataki podstawowe373Liczba ataków: 3
- Efekty i pasywkimin. 293Efekty bohatera, augmentu i przedmiotów · 24%
Z czego efekty
- The Neutralizermin.146Wyzwolenia: 3 · 50%
- Evil Eye + Dark Mattermin.98Noxia · Wyzwolenia: 3 · 33%
- Alternate Realitymin.50Alternator · Wyzwolenia: 1 · 17%
Dobijanie po rotacji (ataki podstawowe)
Zostaje 2056 HP · dobicie zajmie ok. 15.8 s przy 131 obr./s
Łączny czas do zabicia: 19.4 s
Dzisiejszy Burst Combo (Q+E+RMB+R, każdy raz)577
Ta rotacja względem Burst Combo+666
Warunki celu
Stan celu, którego wymagają niektóre efekty. Obowiązuje przez całą rotację; CC z Twoich umiejętności widać osobno na osi czasu.
- HP celu
- 3300
- Pancerz fiz.
- 130
- Pancerz mag.
- 110
Efekty i pasywki
Licz efekty
Liczone: 5 / 5 · Nie liczone: 4
Już w statystykach: Eradicate, Aion, Perfection
Bez wpływu na obrażenia manekina: 2
Czasów rzucania nie ma w danych gry, więc to założenia startowe. Cooldowny nie blokują rotacji, tylko dają ostrzeżenie przy ponownym użyciu umiejętności. Zanik Heat Eden jest uproszczony: Heat zeruje się po przerwie dłuższej niż 3,5 s.