~Hellfire: Skalowanie z Mocą Magiczną zmniejszone z 16% → 14%.
~Web Lash: Skalowanie Web Shot z Mocą Magiczną zmniejszone z 35% → 30%. Skalowanie Leap z Mocą Magiczną zmniejszone z 35% → 30%.
~Crushing Maw: Skalowanie z Mocą Magiczną zmniejszone z 40% → 35%. Skalowanie z bonusowym Zdrowiem zwiększone z 4% → 4.5%.
~Consume: Skalowanie obrażeń pociągnięcia z Mocą Magiczną zmniejszone z 5% → 4%.
~Shatter: Skalowanie obrażeń przy trafieniu (On-Hit) z Mocą Magiczną zmniejszone z 30% → 25%.
~Statystyki bazowe: Prędkość Ataku zwiększona ze 110 → 115.
~Feast: Naprawiono błąd: Obrażenia zwiększone ze 125/105/85 → 135/200/265.
~Forward Crunch: Naprawiono błąd: Wzmocnione Forward Crunch jest teraz poprawnie przerywane, jeśli Crunch zostanie trafiony efektem Uziemienia (Ground Effect).
~Reaping Dash: Naprawiono błąd: Feng Mao nie może już teleportować się za pomocą Reaping Dash, będąc pod wpływem efektu Uziemienia (Ground Effect).
~Sticky Mine: Obrażenia wzmocnionej Sticky Mine zwiększone ze 110/150/190/230/270 → 110/155/200/245/290.
~Security Gate: Spowalniająca Prędkość Ruchu sojuszników zwiększona z 40% → 50%. Koszt many zwiększony z 65 → 75.
~Event Horizon: Obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu zmniejszone z 5% → 4%.
~Cosmic Power: Dodatkowy 1% bonusu do Maksymalnej Many na każde 15 Mocy Magicznej zmieniono na co 20 Mocy Magicznej.
~Torn Space: Naprawiono błąd: Gideon nie może już teleportować się za pomocą Torn Space, będąc pod wpływem efektu Uziemienia (Ground Effect).
~Void Breach: Obrażenia zmniejszone ze 100/140/180/220/260 → 90/130/170/210/250. Czas odnowienia postępuje 1% szybciej na każde 80 Maks. Many zmieniono na co 100 Maks. Many.
~Black Hole: Obrażenia zmniejszone z 520/780/1040 → 500/760/1020.
~Statystyki bazowe: Bazowe Zdrowie zmniejszone z 690 → 680. Przyrost Pancerza zmniejszony z 5.4 → 4.8.
~Stampede: Naprawiono błąd: Jest teraz poprawnie przerywane, jeśli Grux zostanie trafiony efektem Uziemienia (Ground Effect).
~Inferno: Naprawiono błąd: Zaktualizowano opis umiejętności, aby poprawnie informował, że aktywacja Inferno tymczasowo zwiększa Prędkość Ataku Wieżyczek Ognia Iggy'ego.
~Statystyki bazowe: Moc Fizyczna zmniejszona z 54 → 53. Przyrost Mocy Fizycznej zwiększony z 3.5 → 3.7.
~Dusk: Teraz zwraca 35% Many, jeśli Dusk zabije dowolny cel (raz na rzut).
~Mercy: Obrażenia zwiększone z 20/25/30/35/40 → 25/30/35/40/45.
~Judgement Of The Heavens: Naprawiono błąd: Kwang nie mógł podnieść swojego Miecza, będąc Uziemionym.
~K-75 Storm Rifle: Promień hitboxa pocisku zwiększony o 10%.
~Statystyki bazowe: Regeneracja Zdrowia zwiększona z 1.3 → 1.5.
~Hive: Czas odnowienia zmniejszony z 14/13/12/11/10 → 12/11.25/10.5/9.75/9.
~Mark: Czas odnowienia zmieniony z 8/7.25/6.5/5.75/5 → 8.5/7.5/6.5/5.5/4.5.
~Curse: Obrażenia zwiększone z 300/430/560 → 320/450/580.
~Shots Fired: Całkowite skalowanie z Mocą Fizyczną zwiększone z 36%/44%/52%/60% → 40%/48%/56%/64%.
~Buckshot: Obrażenia zwiększone z 60/85/110/135/160 → 60/90/120/150/180.
~Long Arm of the Law: Obrażenia zwiększone z 250/400/550 → 280/430/580. Skalowanie z bonusową Mocą Fizyczną zwiększone z 115% → 120%.
~Statystyki bazowe: Przyrost Pancerza Fizycznego zmniejszony z 5.5 → 5.1. Regeneracja Zdrowia zmniejszona z 1.8 → 1.6. Przyrost Many zmniejszony z 55 → 52.
~Sentinel: Moc Leczenia i Tarczy zmniejszona z 12%-20.5% (+0.5% za poziom) → 10%-16.8% (+0.4% za poziom).
~Consecrated Ground: Naprawiono błąd: Nie zadaje już 10% więcej bazowych obrażeń niż zamierzono. Nie leczy już o 10% więcej bazowego leczenia niż zamierzono.
~Alacrity: Skalowanie tarczy z Mocą Magiczną zmniejszone z 60% → 50%.
~Reversal Of Fortunate: Redukcja obrażeń zmniejszona z 35% → 30%. Koszt many zwiększony ze 100 → 100/125/150.
~Statystyki bazowe: Zdrowie zmniejszone z 670 → 660.
~Essence Catalyst: Leczenie zmniejszone z 12-80 (+4 za poziom) → 10-61 (+3 za poziom).
~Hyperflux: Prędkość ataku zmniejszona z 40%/60%/80% → 35%/55%/75%.
~The Nephilim: Skalowanie z bonusową Mocą Fizyczną zwiększone z 70% → 75%. Obrażenia magiczne przy trafieniu (On-Hit) skalujące się z całkowitą Mocą Fizyczną zmniejszone z 15% → 10%.
~Heresy: Skalowanie obrażeń od palenia z bonusową Mocą Fizyczną zmniejszone z 25% → 20%. Obrażenia od palenia zmniejszone z 14/27/40 → 14/26/38.
~Lunari 4.0: Promień hitboxa pocisku zwiększony o 10%.
~From Up High: Logarytmiczna formuła obrażeń dostosowana, aby zapewnić więcej bonusowych obrażeń na różnych wysokościach: 1500u Wysokość Obrażenia = 1.6x, 2000u Wysokość Obrażenia zwiększone z 1.7x → 1.76x, 3000u Wysokość Obrażenia zwiększone z 1.74x → 1.85x, 6000u Wysokość Obrażenia zwiększone z 1.81x → 2x, 9000u Wysokość Obrażenia zwiększone z 1.875x → 2.1x.
~Statystyki bazowe: Zdrowie zmniejszone z 680 → 665. Pancerz Fizyczny zmniejszony z 30 → 28. Pancerz Magiczny zmniejszony z 33 → 31. Prędkość Ataku zwiększona ze 110 → 115.
~Ruyi Jingu Bang: Cleave zwiększone z 15% → 20%.
~High Impact: Modyfikator obrażeń dla stworów zmniejszony z -60% → -70%.
~Windsurge: Obrażenia zmniejszone z 60/90/120/150/180/210 → 60/85/110/135/160/185. Skalowanie z bonusową Mocą Fizyczną zwiększone z 90% → 100%. Koszt many zwiększony z 50 → 50/55/60/65/70/75.
~84000 Hairs: Złoto za zabicie klona zwiększone z 5 → 7.
~Lash Kick: Naprawiono błąd: Jest teraz poprawnie przerywane, jeśli Yin zostanie trafiona efektem Uziemienia (Ground Effect).
~Soulstorm: Naprawiono błąd: Jest teraz poprawnie przerywane, jeśli Yurei zostanie trafiona efektem Uziemienia (Ground Effect).
~Disc Of Demise: Redukcja czasu odnowienia Ricochet za trafienie Bohatera zwiększona z 10% → 12%. Redukcja czasu odnowienia Ricochet za trafienie Nie-Bohatera zwiększona z 5% → 6%.
~Terminal Treatment: Dodatkowe obrażenia od czasu zmniejszone z 35% → 25%.
~Statystyki bazowe: Prędkość Ataku zwiększona ze 110% → 115%. BAT zwiększone z 1.4 → 1.5.
~Infuse: Modyfikator leczenia brakującego zdrowia zwiększony z 40% → 50%.
~Neural Regenesis: Czas odnowienia zmniejszony ze 160/140/120 → 150/135/120.