Crimson Legion
Powrót do Strony Głównej
Aktualizacja

Bloodtide

PATCH 1.1722 września 2026

Sekcja

Bohaterowie

Zmian: 23
A
AkeronNerf
Hellfire: Skalowanie z Mocą Magiczną zmniejszone z 16% → 14%.
Web Lash: Skalowanie Web Shot z Mocą Magiczną zmniejszone z 35% → 30%. Skalowanie Leap z Mocą Magiczną zmniejszone z 35% → 30%.
Crushing Maw: Skalowanie z Mocą Magiczną zmniejszone z 40% → 35%. Skalowanie z bonusowym Zdrowiem zwiększone z 4% → 4.5%.
Consume: Skalowanie obrażeń pociągnięcia z Mocą Magiczną zmniejszone z 5% → 4%.
A
AuroraNerf
Shatter: Skalowanie obrażeń przy trafieniu (On-Hit) z Mocą Magiczną zmniejszone z 30% → 25%.
C
CountessBuff
Statystyki bazowe: Prędkość Ataku zwiększona ze 110 → 115.
Feast: Naprawiono błąd: Obrażenia zwiększone ze 125/105/85 → 135/200/265.
C
CrunchZmiana
Forward Crunch: Naprawiono błąd: Wzmocnione Forward Crunch jest teraz poprawnie przerywane, jeśli Crunch zostanie trafiony efektem Uziemienia (Ground Effect).
FM
Feng MaoZmiana
Reaping Dash: Naprawiono błąd: Feng Mao nie może już teleportować się za pomocą Reaping Dash, będąc pod wpływem efektu Uziemienia (Ground Effect).
G
GadgetBuff
Sticky Mine: Obrażenia wzmocnionej Sticky Mine zwiększone ze 110/150/190/230/270 → 110/155/200/245/290.
Security Gate: Spowalniająca Prędkość Ruchu sojuszników zwiększona z 40% → 50%. Koszt many zwiększony z 65 → 75.
G
GideonNerf
Event Horizon: Obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu zmniejszone z 5% → 4%.
Cosmic Power: Dodatkowy 1% bonusu do Maksymalnej Many na każde 15 Mocy Magicznej zmieniono na co 20 Mocy Magicznej.
Torn Space: Naprawiono błąd: Gideon nie może już teleportować się za pomocą Torn Space, będąc pod wpływem efektu Uziemienia (Ground Effect).
Void Breach: Obrażenia zmniejszone ze 100/140/180/220/260 → 90/130/170/210/250. Czas odnowienia postępuje 1% szybciej na każde 80 Maks. Many zmieniono na co 100 Maks. Many.
Black Hole: Obrażenia zmniejszone z 520/780/1040 → 500/760/1020.
G
GreystoneNerf
Statystyki bazowe: Bazowe Zdrowie zmniejszone z 690 → 680. Przyrost Pancerza zmniejszony z 5.4 → 4.8.
G
GruxZmiana
Stampede: Naprawiono błąd: Jest teraz poprawnie przerywane, jeśli Grux zostanie trafiony efektem Uziemienia (Ground Effect).
IS
Iggy & ScorchZmiana
Inferno: Naprawiono błąd: Zaktualizowano opis umiejętności, aby poprawnie informował, że aktywacja Inferno tymczasowo zwiększa Prędkość Ataku Wieżyczek Ognia Iggy'ego.
K
KiraBuff
Statystyki bazowe: Moc Fizyczna zmniejszona z 54 → 53. Przyrost Mocy Fizycznej zwiększony z 3.5 → 3.7.
Dusk: Teraz zwraca 35% Many, jeśli Dusk zabije dowolny cel (raz na rzut).
Mercy: Obrażenia zwiększone z 20/25/30/35/40 → 25/30/35/40/45.
K
KwangZmiana
Judgement Of The Heavens: Naprawiono błąd: Kwang nie mógł podnieść swojego Miecza, będąc Uziemionym.
L
LegionBuff
K-75 Storm Rifle: Promień hitboxa pocisku zwiększony o 10%.
M
MorigeshBuff
Statystyki bazowe: Regeneracja Zdrowia zwiększona z 1.3 → 1.5.
Hive: Czas odnowienia zmniejszony z 14/13/12/11/10 → 12/11.25/10.5/9.75/9.
Mark: Czas odnowienia zmieniony z 8/7.25/6.5/5.75/5 → 8.5/7.5/6.5/5.5/4.5.
Curse: Obrażenia zwiększone z 300/430/560 → 320/450/580.
M
MurdockBuff
Shots Fired: Całkowite skalowanie z Mocą Fizyczną zwiększone z 36%/44%/52%/60% → 40%/48%/56%/64%.
Buckshot: Obrażenia zwiększone z 60/85/110/135/160 → 60/90/120/150/180.
Long Arm of the Law: Obrażenia zwiększone z 250/400/550 → 280/430/580. Skalowanie z bonusową Mocą Fizyczną zwiększone z 115% → 120%.
M
MurielNerf
Statystyki bazowe: Przyrost Pancerza Fizycznego zmniejszony z 5.5 → 5.1. Regeneracja Zdrowia zmniejszona z 1.8 → 1.6. Przyrost Many zmniejszony z 55 → 52.
Sentinel: Moc Leczenia i Tarczy zmniejszona z 12%-20.5% (+0.5% za poziom) → 10%-16.8% (+0.4% za poziom).
Consecrated Ground: Naprawiono błąd: Nie zadaje już 10% więcej bazowych obrażeń niż zamierzono. Nie leczy już o 10% więcej bazowego leczenia niż zamierzono.
Alacrity: Skalowanie tarczy z Mocą Magiczną zmniejszone z 60% → 50%.
Reversal Of Fortunate: Redukcja obrażeń zmniejszona z 35% → 30%. Koszt many zwiększony ze 100 → 100/125/150.
P
PhaseNerf
Statystyki bazowe: Zdrowie zmniejszone z 670 → 660.
Essence Catalyst: Leczenie zmniejszone z 12-80 (+4 za poziom) → 10-61 (+3 za poziom).
Hyperflux: Prędkość ataku zmniejszona z 40%/60%/80% → 35%/55%/75%.
S
SerathNerf
The Nephilim: Skalowanie z bonusową Mocą Fizyczną zwiększone z 70% → 75%. Obrażenia magiczne przy trafieniu (On-Hit) skalujące się z całkowitą Mocą Fizyczną zmniejszone z 15% → 10%.
Heresy: Skalowanie obrażeń od palenia z bonusową Mocą Fizyczną zmniejszone z 25% → 20%. Obrażenia od palenia zmniejszone z 14/27/40 → 14/26/38.
T
TwinblastBuff
Lunari 4.0: Promień hitboxa pocisku zwiększony o 10%.
W
WukongZmiana
From Up High: Logarytmiczna formuła obrażeń dostosowana, aby zapewnić więcej bonusowych obrażeń na różnych wysokościach: 1500u Wysokość Obrażenia = 1.6x, 2000u Wysokość Obrażenia zwiększone z 1.7x → 1.76x, 3000u Wysokość Obrażenia zwiększone z 1.74x → 1.85x, 6000u Wysokość Obrażenia zwiększone z 1.81x → 2x, 9000u Wysokość Obrażenia zwiększone z 1.875x → 2.1x.
Statystyki bazowe: Zdrowie zmniejszone z 680 → 665. Pancerz Fizyczny zmniejszony z 30 → 28. Pancerz Magiczny zmniejszony z 33 → 31. Prędkość Ataku zwiększona ze 110 → 115.
Ruyi Jingu Bang: Cleave zwiększone z 15% → 20%.
High Impact: Modyfikator obrażeń dla stworów zmniejszony z -60% → -70%.
Windsurge: Obrażenia zmniejszone z 60/90/120/150/180/210 → 60/85/110/135/160/185. Skalowanie z bonusową Mocą Fizyczną zwiększone z 90% → 100%. Koszt many zwiększony z 50 → 50/55/60/65/70/75.
84000 Hairs: Złoto za zabicie klona zwiększone z 5 → 7.
Y
YinZmiana
Lash Kick: Naprawiono błąd: Jest teraz poprawnie przerywane, jeśli Yin zostanie trafiona efektem Uziemienia (Ground Effect).
Y
YureiZmiana
Soulstorm: Naprawiono błąd: Jest teraz poprawnie przerywane, jeśli Yurei zostanie trafiona efektem Uziemienia (Ground Effect).
Z
ZinxZmiana
Disc Of Demise: Redukcja czasu odnowienia Ricochet za trafienie Bohatera zwiększona z 10% → 12%. Redukcja czasu odnowienia Ricochet za trafienie Nie-Bohatera zwiększona z 5% → 6%.
Terminal Treatment: Dodatkowe obrażenia od czasu zmniejszone z 35% → 25%.
Statystyki bazowe: Prędkość Ataku zwiększona ze 110% → 115%. BAT zwiększone z 1.4 → 1.5.
Infuse: Modyfikator leczenia brakującego zdrowia zwiększony z 40% → 50%.
Neural Regenesis: Czas odnowienia zmniejszony ze 160/140/120 → 150/135/120.
Sekcja

Przedmioty

Zmian: 4
TyphoonNerf
Skalowanie Prędkości Ataku Cyclone z Mocą Magiczną zmniejszone z 3.5% → 3%.
Czas odnowienia Mirage Dash zwiększony z 35s → 45s.
TerminusZmiana
Naprawiono błąd, w którym tarcza Terminus mogła zostać usunięta przedwcześnie, a przyszłe tarcze były mniejsze niż zamierzono.
Hexbound BracersNerf
Moc Leczenia i Tarczy zmniejszona z 10% → 8%.
TransferenceZmiana
Koszt zwiększony z 2900 → 3000.
Pancerz Magiczny zwiększony z 35 → 40.
Moc Leczenia i Tarczy zmniejszona z 10% → 8%.
Sekcja

Eternale

Zmiany w Balansie Wieczności (Eternals)

BALANCE

Zmiany mają na celu zmniejszenie dominacji Weald i dostosowanie siły innych Eternals, zwłaszcza w kontekście dodania Valmonta.

Major Blessing:

Naprawiono błąd: Pociski są teraz poprawnie wystrzeliwane przy zadawaniu obrażeń bohaterowi z obrażeniami typu Proc.

Forage:

XP za zabicie stwora i potwora zmniejszone z 4 → 3.

Wind-Rider:

Prędkość Ataku zmniejszona z 20% → 15%.

Taproot:

Bonusowa Moc Fizyczna zmniejszona z 8% → 7%. Naprawiono błąd: Nie zapewnia już leczenia przy zadawaniu obrażeń wieżom.

Rallying Roar:

Teraz posiada 20s czasu odnowienia, aby zapobiec nadmiernemu spamowaniu.

Peal:

Teraz posiada 20s czasu odnowienia, aby uwzględnić długo działające umiejętności ostateczne, takie jak Valmonta.

Lich:

Wampiryzm Magiczny zmniejszony z 5%/8%/12%/16% → 4%/7%/10%/14%, aby zmniejszyć sustain w fazie liniowej.

Sacrifice:

Naprawiono błąd: Usunięto nadmierną regenerację many w trybach ARAM i Brawl.

Satariel (Major Blessing):

Bonusowe statystyki zmniejszone z 5% → 4%, aby zwiększyć ryzyko związane ze śmiercią i utratą ładunków.

Demonic Bargain:

Złoto zmniejszone z 350 na poziomach 1/7/13 → na poziomach 1/10, aby unormować krzywą mocy.

Hellfire Strikes:

Obrażenia Prawdziwe zmniejszone z 1.5 (+1.5 za poziom) → 1.5 (+1.25 za poziom), aby zachować równowagę z osłabieniem Demonic Bargain.

Sekcja

System & Gameplay

Zmian: 7

Hotfix v1.17.1

HOTFIX

Szybka poprawka błędów dla wersji 1.17, rozwiązująca problemy z Valmontem, trybem Crucible oraz innymi kwestiami technicznymi.

Lista poprawek:

Usunięto wiele błędów, w tym brak głosu dla emotki Valmonta, nieprawidłową regenerację many z Sanguine Banquet Valmonta, błędny opis pasywa Valmonta, problemy z koroną skórki Unleashed Valmonta, niepoprawny cień bannera Victorious, brak śledzenia zwycięstw w Crucible, błąd z Black Hole Gideona oraz nieprawidłowe wartości many Gideona i problemy z lokalizacją.

Nowy Bohater: Baron Valmont

NEW HERO

Wampiryczny mag bitewny z potężnymi zdolnościami do kradzieży życia i kontroli, związany z pradawnym ostrzem Lilith. Valmont oferuje unikalne mechaniki pasywne i aktywne, zdolne do zadawania obrażeń obszarowych, spowalniania i uziemiania przeciwników, a także potężne leczenie.

Jess New Ornamental Line Grey.png

Tryb Crucible 3v3

NEW MODE

Długo wyczekiwany nowy tryb gry 3 na 3, rozgrywający się na mapie z jedną linią i obszarem dżungli. Wygrywa drużyna, która zniszczy rdzeń przeciwnika. Tryb wprowadza unikalne zmiany w mechanikach dżungli i celach.

Warunek zwycięstwa

Zniszczenie rdzenia przeciwnika

Zmienione cele dżungli

Usunięto Złoty, Cyjanowy i Orb Prime; Shaper daje efekt Orb Prime; Fangtooth zastąpiony przez 3 Raptors Fangteeth.

Mechaniki Crucible:

Tryb zawiera gejzery, rośliny złota i prędkości, podesty odbijające, pakiety zdrowia oraz krzewy do ukrywania się. Gracze zaczynają na 1. poziomie z 350 sztukami złota, zwiększoną regeneracją many i unikalnym skalowaniem złota za sekundę.

Nowości w Sklepie

STORE

Wprowadzono nowe skórki i zestawy dla Valmonta, Revenanta, Gruxa, Lt Belici i Gadget, oferujące ekskluzywne warianty i dodatki kosmetyczne.

Hellfire Revenant [Epic]
Hellfire Revenant [Epic]
Hellfire Grux [Epic]
Hellfire Grux [Epic]
Unleashed Valmont [Rare]
Unleashed Valmont [Rare]
Debutante Lt Belica [Rare]
Debutante Lt Belica [Rare]
Debutante Gadget [Rare]
Debutante Gadget [Rare]
Damned Redeemer Twinblast [Rare - Opal Store]
Damned Redeemer Twinblast [Rare - Sklep Opal]
Zestaw Valmont Variant[EXCLUSIVE]

Zestaw Valmont Variant

Zawiera warianty skórki, banner, ikonę profilu i bohatera Valmonta.

Zestaw Unleashed Valmont[RARE]

Zestaw Unleashed Valmont

Zawiera skórkę Unleashed Valmont, ekskluzywne warianty, emotkę, banner, ikonę profilu, przepustkę Affinity i bohatera Valmonta.

Zestaw Hellfire Revenant[EPIC]

Zestaw Hellfire Revenant

Zawiera skórkę Hellfire Revenant, ekskluzywne warianty, emotkę, banner, ikonę profilu i bohatera Revenanta.

Zestaw Hellfire Grux[EPIC]

Zestaw Hellfire Grux

Zawiera skórkę Hellfire Grux, ekskluzywne warianty, emotkę, banner, ikonę profilu i bohatera Gruxa.

Zestaw Debutante Lt Belica[RARE]

Zestaw Debutante Lt Belica

Zawiera skórkę Debutante Lt Belica, ekskluzywne warianty, emotkę, banner, ikonę profilu i bohatera Lt Belici.

Zestaw Debutante Gadget[RARE]

Zestaw Debutante Gadget

Zawiera skórkę Debutante Gadget, ekskluzywne warianty, emotkę, banner, ikonę profilu i bohatera Gadget.

Zestaw Debutante Ball Bundle Core[EXCLUSIVE]

Zestaw Debutante Ball Bundle Core

Pięć ekskluzywnych wariantów skórek z równą szansą na wypadnięcie, bez duplikatów.

PCC Jesień

ESPORTS

PCC Jesień rozpoczyna się 26 września i jest ostatnią szansą na zdobycie punktów przed Winter Invitational. Turniej z nagrodami w wysokości 8000 $ dla regionów NA i EU.

Terminy

26-27 września (faza grupowa), 3-4 października (drabinka eliminacyjna)

Transmisja

Kanał Twitch Predecessor

Store_Bundles_EsportsFall.png
Image
Image

Victorious content powraca:

Do sklepu trafiło 5 nowych skórek Victorious: Victorious First Guardian Feng Mao, Victorious Bass Kitty Phase, Victorious Renegade The Fey, Victorious Rogue Wraith, Victorious Unmaker Zarus. Będą również dostępne zrzuty Twitch z emotkami podczas wydarzenia.

Dołącz do Discorda PCC

Zmiany w Balansie Rozgrywki

BALANCE

Wprowadzono liczne poprawki błędów w systemie Draftu oraz zmieniono mechaniki wież, aby usprawnić przepychanie linii i strategię drużynową. Zmiany mają na celu zmniejszenie nadmiernej wytrzymałości wież w późniejszej fazie gry.

Draft:

Naprawiono różne błędy w systemie Draftu, które mogły prowadzić do nieprawidłowego wyboru bohatera, wieczności (Eternals) lub przełączania wyborów.

Wieże:

Ufortyfikowanie wież: Tymczasowe wzmocnienia pancerza nie kumulują się już, a są usuwane i ponownie nakładane po zniszczeniu kolejnej płyty. Wewnętrzne wieże: Bonusowy pancerz Ufortyfikowania wieży dla 3, 4 i 5 pobliskich bohaterów został zmniejszony (220 → 200, 300 → 260, 400 → 330), aby umożliwić bardziej efektywne oblężenia w środkowej i późnej fazie gry.

Poprawki błędów

BUG FIXES

Naprawiono liczne błędy dotyczące hitboxów wież, umiejętności bohaterów, śledzenia statystyk przedmiotów, działania błogosławieństw Eternals oraz tekstur skórek.

Ogólne poprawki:

Naprawiono błędy z hitboxami wież, pasywnymi umiejętnościami, augmentami, skórkami, sztuczną inteligencją bohaterów, śledzeniem statystyk przedmiotów, wyborem błogosławieństw Eternals oraz z teksturami.

Poprawki interakcji z fontanną:

Rozwiązano problemy, gdzie umiejętności bohaterów (Serath, Epoch, Greystone, Akeron) nieprawidłowo działały w fontannie przeciwnika lub w jej pobliżu.

Poprawki umiejętności bohaterów:

Naprawiono błędy związane z umiejętnościami Scarlett (Blink), Cruncha (pasyw), Renny (pasek zdrowia), Florescence (opis), Akerona (Crushing Maw – brak debuffa), Gideona (Cosmic Rift – brak notyfikacji) oraz Serath (Heresy – ikona obrażeń).