−Seeds Of Dominion [Augment]: Nieuchronne obrażenia: 2/2.5/3/3.5/4 → 2.
+Tyrant Of Thorns [Augment]: Efektywność Crown Of Thorns: 300% → 400%.
−Statystyki bazowe: Zdrowie: 685 → 680.
−Statystyki bazowe: Pancerz fizyczny: 34 → 33.
−Crown Of Thorns [Passive]: Dodatkowe nieuchronne obrażenia sojusznika: 6% → 5%.
+Acacia [Basic Attack]: Cleave: 20% → 25%.
+Royal Flourish [Primary]: Obrażenia: 5/15/25/35/45 → 5/20/35/50/65.
−Royal Flourish [Primary]: Nieuchronne obrażenia: 70/90/110/130/150 → 60/80/100/120/140.
+Royal Flourish [Primary]: Skalowanie nieuchronnych obrażeń z dodatkowego zdrowia: 7% → 8%.
−Imperial Lash [Alternate]: Obrażenia: 45/65/85/105/125 → 40/55/70/85/100.
+Imperial Lash [Alternate]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 50% → 80%.
−Queen’s Garden [Ultimate]: Czas trwania unieruchomienia: 0.75s → 0.5s.
−Dread Nova [Primary]: Czas odnowienia: 16/15/14/13/12s → 16/15.25/14.5/13.75/13s.
−Particle Shredder [Alternate]: Skalowanie z mocą magiczną: 16% → 15%.
−Synaptic Obliterator [Ultimate]: Obrażenia: 130/155/180 → 130/150/170.
−Statystyki bazowe: Bazowy czas ataku (BAT): 1.6 → 1.75.
−Statystyki bazowe: Moc fizyczna: 52 → 49.
+Statystyki bazowe: Wzrost mocy fizycznej: 4 → 4.4.
+Statystyki bazowe: Prędkość ataku: 160 → 175.
+Statystyki bazowe: Wzrost prędkości ataku: 1.2 → 1.4.
+Berserk [Passive]: Prędkość ataku: 15-83% (+4% na poziom) → 15.5-91.5% (+4.5% na poziom).
−Berserk [Passive]: Próg aktywacji zdrowia: 40% → 35%.
+Cursed Edge [Primary]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 75% → 80%.
+Sanguine Slash [Augment]: Teraz leczy Countess o 50% więcej przeciwko odizolowanym celom.
+Feast [Ultimate]: Czas odnowienia: 135/110/85s → 125/105/85s.
+Ion Strike [Ultimate]: [Naprawa błędu] Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia superumiejętności Dekker nie był poprawnie skracany przez Przyspieszenie Superumiejętności.
+Smog Therapy [Augment]: Skalowanie leczenia z całkowitą mocą fizyczną: 105% → 115%.
+Bring The Boom [Augment]: Promień eksplozji Rad Rounds: 500 jedn. → 600 jedn.
−Shred Spree [Augment]: Redukcja czasu odnowienia Shrapnel Cannon: 85% → 80%.
+Shred Spree [Augment]: Redukcja obrażeń Shrapnel Cannon: 60% → 50%.
+Statystyki bazowe: Wzrost many: 40 → 45.
+Gag Grenade [Primary]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 50% → 80%.
+Gag Grenade [Primary]: Skalowanie z mocą magiczną: 100% → 120%.
+Gag Grenade [Primary]: Czas odnowienia: 22/20/18/16/14s → 18/17/16/15/14s.
+Rad Rounds [Secondary]: Czas odnowienia jest teraz liczony od momentu aktywacji.
−Rad Rounds [Secondary]: Czas odnowienia: 16/14/12/10/8s → 20/18/16/14/12s.
−Rad Rounds [Secondary]: Koszt many: 50/45/40/35/30 → 50.
−Tachyon Lance [Primary - Ranged]: Generowanie gorąca przy trafieniu: 25 → 20.
−Axiom Strike [Primary - Melee]: Generowanie gorąca przy trafieniu: 7 → 6.
−Zero Shift [Secondary]: Moc fizyczna w postawie dystansowej: 6/14/22/30/38 → 5/12/19/26/33.
−Talon Drive [Alternate - Melee]: Generowanie gorąca przy trafieniu: 25 → 20.
−Sidewind [Alternate - Ranged]: Generowanie gorąca przy trafieniu: 25 → 20.
−Hamstring [Secondary]: Skalowanie bonusu do obrażeń przy izolacji z dodatkową mocą fizyczną: 25% → 20%.
−Earth Shatter [Ultimate]: Czas odnowienia: 105/95/85s → 125/105/85s.
−Statystyki bazowe: Bazowy czas ataku (BAT): 1.1 → 1.15.
+Statystyki bazowe: Prędkość ataku: 100% → 105%.
−Sacred Oath [Secondary]: Obrażenia: 10/50/90/130/170 → 10/45/80/115/150.
−Sacred Oath [Secondary]: Koszt many: 30 → 40.
+Reboot.exe [Augment]: [Naprawa błędu] Teraz poprawnie zwraca czasy odnowienia podstawowych umiejętności Grima.
−The Inverter [Basic Attack]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 70% → 67.5%.
−Statystyki bazowe: Wzrost zdrowia: 141 → 138.
+Statystyki bazowe: Wzrost many: 25 → 28.
+Hydroclasm [Secondary]: Utrzymujące się spowolnienie: 15% → 20%.
+Hydroclasm [Secondary]: Obrażenia: 25/35/45/55/65 → 35/45/55/65/75.
+Hydroclasm [Secondary]: Skalowanie z mocą magiczną: 10% → 15%.
+Hydroclasm [Secondary]: Obrażenia wzmocnionej bańki: 60/110/160/210/260 → 75/120/165/210/255.
+Hydroclasm [Secondary]: Skalowanie wzmocnionej bańki z mocą magiczną: 70% → 80%.
−Statystyki bazowe: Wzrost zdrowia: 134 → 131.
−Statystyki bazowe: Prędkość ruchu: 695 → 690.
−Death Mark [Passive]: Obrażenia od brakującego zdrowia: 8% → 7%.
−Plasteel Sword [Basic Attack]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 80% → 75%.
−Shadow Walk [Primary]: Skalowanie regeneracji zdrowia z przebiciem pancerza fizycznego: 100% → 75%.
−Shadow Dance [Secondary]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 50% → 45%.
+Lane Lurker [Augment]: [Naprawa błędu] Naprawiono błąd, przez który pasywna regeneracja zdrowia Khaimery nie skalowała się z mocą magiczną przy wyposażonym Augmencie.
+Invigorate [Secondary]: [Naprawa błędu] Nie leczy już do podwójnej wartości w oparciu o obecne ładunki Szału.
+Invigorate [Secondary]: Mnożnik leczenia z obecnej regeneracji zdrowia: 1.5x → 4x.
+Ballistic Calibration [Passive]: Próg mocy magicznej: 90 → 80.
+Ballistic Calibration [Passive]: Próg przyspieszenia umiejętności: 50 → 45.
+Ballistic Calibration [Passive]: Obrażenia od brakującego zdrowia z Frag Order przy 45 przyspieszenia umiejętności: 8% → 10%.
+Saturation Charge [Primary]: Czas odnowienia: 20/19/18/17/16s → 19/18/17/16/15s.
+Rally Point [Secondary]: Skalowanie leczenia z przebiciem pancerza fizycznego: 95% → 100%.
+Rally Point [Secondary]: Skalowanie leczenia z mocą magiczną: 8% → 10%.
+Orbital Sanction [Ultimate]: Obrażenia: 28/47/66 → 30/50/70.
+Combat Veteran [Augment]: Teraz daje również Lt. Belice +3% prędkości ruchu.
+Seismic Assault [Primary]: Czas odnowienia: 18/16.5/15/13.5/12s → 16/15/14/13/12s.
+Seismic Assault [Primary]: Szerokość hitboxa: 250 jedn. → 270 jedn.
+Seismic Assault [Primary]: Może być teraz używana w połączeniu z Mignięciem (Blink) w trakcie rzucania.
+Shatterbloom [Augment]: Leczenie: 15/25/35 → 20/30/40.
−Statystyki bazowe: Wzrost zdrowia: 131 → 128.
−Statystyki bazowe: Regeneracja zdrowia: 1.8 → 1.6.
−Statystyki bazowe: Wzrost pancerza fizycznego: 5.15 → 4.9.
−Mach Speed [Passive]: Otrzymanie obrażeń od bohatera natychmiast usuwa wzmocnienia Mach Speed.
+Mach Speed [Passive]: Czas zanikania wzmocnienia za stanie w miejscu: 1.5s → 3s.
−Maco Gift! [Primary]: Prędkość ruchu sojusznika: 10%/12%/14%/16%/18% → 8%/9%/10%/11%/12%.
−Maco Strike! [Ultimate]: Obrażenia: 80/120/160 → 70/110/150.
−Maco Strike! [Ultimate]: Obrażenia eksplozji: 110/170/230 → 100/160/220.
−Maco Strike! [Ultimate]: [Naprawa błędu] Nie ogłusza już zawsze na co najmniej 1s, teraz poprawnie skaluje ogłuszenie od 0.25-1.4s w zależności od czasu ładowania 0-1s.
+Serenity [Alternate]: Promień pocisku: 65 → 85.
−Serenity [Alternate]: Prędkość pocisku: 4250 → 3900.
+War Anthem [Augment]: [Naprawa błędu] Naprawiono błąd, przez który Song Of My People Narbasha nie skalowało się z mocą magiczną z tym Augmentem.
+Statystyki bazowe: Moc fizyczna: 58 → 60.
+Statystyki bazowe: Wzrost many: 45 → 50.
+Statystyki bazowe: Pancerz fizyczny: 30 → 32.
+March [Primary]: Okno blokady rzucania: 0.3s → 0.1s.
+Song Of My People [Secondary]: Okno blokady rzucania: 1s → 0.8s.
+Thunk [Alternate]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 120% → 130%.
+Thunk [Alternate]: Czas odnowienia: 14/13/12/11/10s → 13/12/11/10/9s.
+Crash, Bang, Boom [Ultimate]: Skalowanie z mocą magiczną: 30% → 40%.
+Crash, Bang, Boom [Ultimate]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 50% → 70%.
+Crash, Bang, Boom [Ultimate]: Skalowanie ostatniego uderzenia z mocą magiczną: 70% → 80%.
+Crash, Bang, Boom [Ultimate]: Skalowanie ostatniego uderzenia z dodatkową mocą fizyczną: 100% → 120%.
+L.I.N.X [Primary]: Obrażenia: 48/68/88/108/128 → 48/69/90/111/132.
+L.I.N.X [Primary]: Koszt many: 50/60/70/80/90 → 55/60/65/70/75.
−Erase Vector [Alternate]: Obrażenia: 65/90/115/140/165 → 60/85/110/135/160.
+Erase Vector [Alternate]: Promień pocisku: 55 jedn. → 60 jedn.
−Final Thread [Ultimate]: Wysokość skoku: 50% → 45%.
+Final Thread [Ultimate]: Obrażenia: 140/210/280 → 155/225/295.
+Kindred Surge [Augment]: [Naprawa błędu] Naprawiono błąd, przez który Augment nie zapewniał leczenia na 2 i 3 poziomie superumiejętności.
−Statystyki bazowe: Wzrost zdrowia: 131 → 127.
−Psychic Flare [Primary]: [Naprawa błędu] Czas odnowienia Mignięcia (Blink) jest teraz poprawnie resetowany do 2.5s na wszystkich poziomach.
−Telekinetic Link [Alternate]: Bonusowa moc fizyczna i magiczna sojusznika: 4%/5%/6%/7%/8% → 3%/4%/5%/6%/7%.
−Telekinetic Link [Alternate]: Maksymalny promień połączenia: 1800 jedn. → 1700 jedn.
−Telekinetic Link [Alternate]: Połączenie zrywa się natychmiast, gdy cel znajdzie się 2100 jedn. od Phase.
−Tiny Titan [Augment]: Nie usuwa już kary za walkę.
−Statystyki bazowe: Wzrost pancerza fizycznego: 4.8 → 4.5.
−Behemoth [Ultimate]: Prędkość ruchu: 5% → 3%.
−Netherward [Augment]: Skalowanie tarczy z mocą magiczną: 40% → 35%.
−Vital Essence [Augment]: Przywrócenie brakującego zdrowia i many: 3.5% → 3%.
−Statystyki bazowe: Zdrowie: 685 → 675.
−Statystyki bazowe: Wzrost pancerza fizycznego: 5 → 4.8.
−Abyssal Rift [Ultimate]: Obrażenia: 60/82/104 → 60/78/96.
−Abyssal Rift [Ultimate]: Skalowanie z mocą magiczną: 25% → 24%.
−Abyssal Rift [Ultimate]: Koszt many: 100 → 100/125/150.
+Obliterate [Primary]: Czas odnowienia: 9s → 10/9.5/9/8.5/8s.
+Scar [Secondary]: Czas odnowienia: 15/14.25/13.5/12.75/12s → 15/14/13/12/11s.
+Hellfire Rounds [Alternate]: Prędkość ruchu czwartego strzału: 10% → 12%.
+Reckoning [Ultimate]: Czas odnowienia: 145/125/105s → 135/120/105s.
+Statystyki bazowe: Mana: 400 → 420.
+Electrocute [Secondary]: Prędkość ruchu: 6%/7%/8%/9%/10% → 8%/9%/10%/11%/12%.
+Electrocute [Secondary]: Czas odnowienia: 15/13.75/12.5/11.25/10s → 15/13.5/12/10.5/9s.
+Riplash [Alternate]: Czas odnowienia: 20/18.75/17.5/16.25/15s → 20/18.5/17/15.5/14s.
+Skewer [Ultimate]: Obrażenia: 110/190/270 → 110/200/290.
+Statystyki bazowe: [Naprawa błędu] Scarlett teraz poprawnie regeneruje energię w bazie.
+Cindara [Basic Attack]: Przywrócenie energii trzeciego uderzenia przeciwko bohaterom: 10 → 10/10/15/20 na poziomach 1/6/11/16.
+Swan Song [Ultimate]: Zasięg: 825 jedn. → 960 jedn.
−Heresy [Ultimate]: Obrażenia od podpalenia: 15/30/45 → 14/27/40.
+All-Kill! [Ultimate]: [Naprawa błędu] Naprawiono błąd, przez który Shinbi nie zyskiwała ładunków Śladu (Track Stacks) używając Alpha's Court z Eternala Thraex.
−Air Assault [Secondary]: Obrażenia: 15/20/25/30/35 → 10/15/20/25/30.
−Air Assault [Secondary]: Skalowanie z mocą magiczną: 15% → 12%.
−Air Assault [Secondary]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 25% → 20%.
−Hypercharge [Alternate]: Skalowanie z dodatkową prędkością ataku: 11% → 10%.
−Hypercharge [Alternate]: [Naprawa błędu] Broken Wings z Eternala Satariel nie usuwa już kary za walkę z ataku Hypercharge.
+Shield Bash [Alternate]: Obrażenia od maksymalnego zdrowia: 5%/5.5%6%/6.5%/7% → 5%/5.75%/6.5%/7.25%/8%.
+Shield Bash [Alternate]: Dodatkowe obrażenia przeciwko potworom: 30/35/40/45/50 → 50/55/60/65/70.
+Axe Retrieval [Secondary]: Dodatkowe obrażenia Highland Hurl: +15% → +20%.
+Ruthless Assault [Primary]: Obrażenia trzeciego uderzenia od maksymalnego zdrowia: 5%/6%/7%/8%/9% → 5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%.
+Highland Hurl [Secondary]: Obrażenia: 80/115/150/185/220 → 80/120/160/200/240.
+Highland Hurl [Secondary]: Spowolnienie: 30% → 40%.
+Wild Rush [Alternate]: Skalowanie z dodatkowym pancerzem fizycznym: 37.5% → 40%.
+Wild Rush [Alternate]: Skalowanie z dodatkowym pancerzem magicznym: 37.5% → 40%.
+Wild Rush [Alternate]: Skalowanie z dodatkowym pancerzem fizycznym przy maksymalnym naładowaniu: 112.5% → 120%.
+Wild Rush [Alternate]: Skalowanie z dodatkowym pancerzem magicznym przy maksymalnym naładowaniu: 112.5% → 120%.
+Unstoppable Force [Ultimate]: Nieustępliwość: 40/70/100 → 50/100/150.