Crimson Legion
Powrót do Strony Głównej
Aktualizacja

V1.16.4 Patch Notes

PATCH 1.16.41 września 2026

Sekcja

Bohaterowie

Zmian: 30
A
AdeleZmiana
Seeds Of Dominion [Augment]: Nieuchronne obrażenia: 2/2.5/3/3.5/4 → 2.
Tyrant Of Thorns [Augment]: Efektywność Crown Of Thorns: 300% → 400%.
Statystyki bazowe: Zdrowie: 685 → 680.
Statystyki bazowe: Pancerz fizyczny: 34 → 33.
Crown Of Thorns [Passive]: Dodatkowe nieuchronne obrażenia sojusznika: 6% → 5%.
Acacia [Basic Attack]: Cleave: 20% → 25%.
Royal Flourish [Primary]: Obrażenia: 5/15/25/35/45 → 5/20/35/50/65.
Royal Flourish [Primary]: Nieuchronne obrażenia: 70/90/110/130/150 → 60/80/100/120/140.
Royal Flourish [Primary]: Skalowanie nieuchronnych obrażeń z dodatkowego zdrowia: 7% → 8%.
Imperial Lash [Alternate]: Obrażenia: 45/65/85/105/125 → 40/55/70/85/100.
Imperial Lash [Alternate]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 50% → 80%.
Queen’s Garden [Ultimate]: Czas trwania unieruchomienia: 0.75s → 0.5s.
A
ArgusNerf
Dread Nova [Primary]: Czas odnowienia: 16/15/14/13/12s → 16/15.25/14.5/13.75/13s.
Particle Shredder [Alternate]: Skalowanie z mocą magiczną: 16% → 15%.
Synaptic Obliterator [Ultimate]: Obrażenia: 130/155/180 → 130/150/170.
B
BayleZmiana
Statystyki bazowe: Bazowy czas ataku (BAT): 1.6 → 1.75.
Statystyki bazowe: Moc fizyczna: 52 → 49.
Statystyki bazowe: Wzrost mocy fizycznej: 4 → 4.4.
Statystyki bazowe: Prędkość ataku: 160 → 175.
Statystyki bazowe: Wzrost prędkości ataku: 1.2 → 1.4.
Berserk [Passive]: Prędkość ataku: 15-83% (+4% na poziom) → 15.5-91.5% (+4.5% na poziom).
Berserk [Passive]: Próg aktywacji zdrowia: 40% → 35%.
Cursed Edge [Primary]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 75% → 80%.
C
CountessBuff
Sanguine Slash [Augment]: Teraz leczy Countess o 50% więcej przeciwko odizolowanym celom.
Feast [Ultimate]: Czas odnowienia: 135/110/85s → 125/105/85s.
D
DekkerBuff
Ion Strike [Ultimate]: [Naprawa błędu] Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia superumiejętności Dekker nie był poprawnie skracany przez Przyspieszenie Superumiejętności.
D
DrongoZmiana
Smog Therapy [Augment]: Skalowanie leczenia z całkowitą mocą fizyczną: 105% → 115%.
Bring The Boom [Augment]: Promień eksplozji Rad Rounds: 500 jedn. → 600 jedn.
Shred Spree [Augment]: Redukcja czasu odnowienia Shrapnel Cannon: 85% → 80%.
Shred Spree [Augment]: Redukcja obrażeń Shrapnel Cannon: 60% → 50%.
Statystyki bazowe: Wzrost many: 40 → 45.
Gag Grenade [Primary]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 50% → 80%.
Gag Grenade [Primary]: Skalowanie z mocą magiczną: 100% → 120%.
Gag Grenade [Primary]: Czas odnowienia: 22/20/18/16/14s → 18/17/16/15/14s.
Rad Rounds [Secondary]: Czas odnowienia jest teraz liczony od momentu aktywacji.
Rad Rounds [Secondary]: Czas odnowienia: 16/14/12/10/8s → 20/18/16/14/12s.
Rad Rounds [Secondary]: Koszt many: 50/45/40/35/30 → 50.
E
EdenNerf
Tachyon Lance [Primary - Ranged]: Generowanie gorąca przy trafieniu: 25 → 20.
Axiom Strike [Primary - Melee]: Generowanie gorąca przy trafieniu: 7 → 6.
Zero Shift [Secondary]: Moc fizyczna w postawie dystansowej: 6/14/22/30/38 → 5/12/19/26/33.
Talon Drive [Alternate - Melee]: Generowanie gorąca przy trafieniu: 25 → 20.
Sidewind [Alternate - Ranged]: Generowanie gorąca przy trafieniu: 25 → 20.
FM
Feng MaoNerf
Hamstring [Secondary]: Skalowanie bonusu do obrażeń przy izolacji z dodatkową mocą fizyczną: 25% → 20%.
Earth Shatter [Ultimate]: Czas odnowienia: 105/95/85s → 125/105/85s.
G
GreystoneNerf
Statystyki bazowe: Bazowy czas ataku (BAT): 1.1 → 1.15.
Statystyki bazowe: Prędkość ataku: 100% → 105%.
Sacred Oath [Secondary]: Obrażenia: 10/50/90/130/170 → 10/45/80/115/150.
Sacred Oath [Secondary]: Koszt many: 30 → 40.
G
Grim.exeZmiana
Reboot.exe [Augment]: [Naprawa błędu] Teraz poprawnie zwraca czasy odnowienia podstawowych umiejętności Grima.
The Inverter [Basic Attack]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 70% → 67.5%.
IN
Ikra & NuroZmiana
Statystyki bazowe: Wzrost zdrowia: 141 → 138.
Statystyki bazowe: Wzrost many: 25 → 28.
Hydroclasm [Secondary]: Utrzymujące się spowolnienie: 15% → 20%.
Hydroclasm [Secondary]: Obrażenia: 25/35/45/55/65 → 35/45/55/65/75.
Hydroclasm [Secondary]: Skalowanie z mocą magiczną: 10% → 15%.
Hydroclasm [Secondary]: Obrażenia wzmocnionej bańki: 60/110/160/210/260 → 75/120/165/210/255.
Hydroclasm [Secondary]: Skalowanie wzmocnionej bańki z mocą magiczną: 70% → 80%.
K
KallariNerf
Statystyki bazowe: Wzrost zdrowia: 134 → 131.
Statystyki bazowe: Prędkość ruchu: 695 → 690.
Death Mark [Passive]: Obrażenia od brakującego zdrowia: 8% → 7%.
Plasteel Sword [Basic Attack]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 80% → 75%.
Shadow Walk [Primary]: Skalowanie regeneracji zdrowia z przebiciem pancerza fizycznego: 100% → 75%.
Shadow Dance [Secondary]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 50% → 45%.
K
KhaimeraZmiana
Lane Lurker [Augment]: [Naprawa błędu] Naprawiono błąd, przez który pasywna regeneracja zdrowia Khaimery nie skalowała się z mocą magiczną przy wyposażonym Augmencie.
Invigorate [Secondary]: [Naprawa błędu] Nie leczy już do podwójnej wartości w oparciu o obecne ładunki Szału.
Invigorate [Secondary]: Mnożnik leczenia z obecnej regeneracji zdrowia: 1.5x → 4x.
L
LegionBuff
Ballistic Calibration [Passive]: Próg mocy magicznej: 90 → 80.
Ballistic Calibration [Passive]: Próg przyspieszenia umiejętności: 50 → 45.
Ballistic Calibration [Passive]: Obrażenia od brakującego zdrowia z Frag Order przy 45 przyspieszenia umiejętności: 8% → 10%.
Saturation Charge [Primary]: Czas odnowienia: 20/19/18/17/16s → 19/18/17/16/15s.
Rally Point [Secondary]: Skalowanie leczenia z przebiciem pancerza fizycznego: 95% → 100%.
Rally Point [Secondary]: Skalowanie leczenia z mocą magiczną: 8% → 10%.
Orbital Sanction [Ultimate]: Obrażenia: 28/47/66 → 30/50/70.
LB
Lt. BelicaBuff
Combat Veteran [Augment]: Teraz daje również Lt. Belice +3% prędkości ruchu.
Seismic Assault [Primary]: Czas odnowienia: 18/16.5/15/13.5/12s → 16/15/14/13/12s.
Seismic Assault [Primary]: Szerokość hitboxa: 250 jedn. → 270 jedn.
Seismic Assault [Primary]: Może być teraz używana w połączeniu z Mignięciem (Blink) w trakcie rzucania.
M
MacoNerf
Shatterbloom [Augment]: Leczenie: 15/25/35 → 20/30/40.
Statystyki bazowe: Wzrost zdrowia: 131 → 128.
Statystyki bazowe: Regeneracja zdrowia: 1.8 → 1.6.
Statystyki bazowe: Wzrost pancerza fizycznego: 5.15 → 4.9.
Mach Speed [Passive]: Otrzymanie obrażeń od bohatera natychmiast usuwa wzmocnienia Mach Speed.
Mach Speed [Passive]: Czas zanikania wzmocnienia za stanie w miejscu: 1.5s → 3s.
Maco Gift! [Primary]: Prędkość ruchu sojusznika: 10%/12%/14%/16%/18% → 8%/9%/10%/11%/12%.
Maco Strike! [Ultimate]: Obrażenia: 80/120/160 → 70/110/150.
Maco Strike! [Ultimate]: Obrażenia eksplozji: 110/170/230 → 100/160/220.
Maco Strike! [Ultimate]: [Naprawa błędu] Nie ogłusza już zawsze na co najmniej 1s, teraz poprawnie skaluje ogłuszenie od 0.25-1.4s w zależności od czasu ładowania 0-1s.
M
MurielBuff
Serenity [Alternate]: Promień pocisku: 65 → 85.
Serenity [Alternate]: Prędkość pocisku: 4250 → 3900.
N
NarbashBuff
War Anthem [Augment]: [Naprawa błędu] Naprawiono błąd, przez który Song Of My People Narbasha nie skalowało się z mocą magiczną z tym Augmentem.
Statystyki bazowe: Moc fizyczna: 58 → 60.
Statystyki bazowe: Wzrost many: 45 → 50.
Statystyki bazowe: Pancerz fizyczny: 30 → 32.
March [Primary]: Okno blokady rzucania: 0.3s → 0.1s.
Song Of My People [Secondary]: Okno blokady rzucania: 1s → 0.8s.
Thunk [Alternate]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 120% → 130%.
Thunk [Alternate]: Czas odnowienia: 14/13/12/11/10s → 13/12/11/10/9s.
Crash, Bang, Boom [Ultimate]: Skalowanie z mocą magiczną: 30% → 40%.
Crash, Bang, Boom [Ultimate]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 50% → 70%.
Crash, Bang, Boom [Ultimate]: Skalowanie ostatniego uderzenia z mocą magiczną: 70% → 80%.
Crash, Bang, Boom [Ultimate]: Skalowanie ostatniego uderzenia z dodatkową mocą fizyczną: 100% → 120%.
N
N3onZmiana
L.I.N.X [Primary]: Obrażenia: 48/68/88/108/128 → 48/69/90/111/132.
L.I.N.X [Primary]: Koszt many: 50/60/70/80/90 → 55/60/65/70/75.
Erase Vector [Alternate]: Obrażenia: 65/90/115/140/165 → 60/85/110/135/160.
Erase Vector [Alternate]: Promień pocisku: 55 jedn. → 60 jedn.
Final Thread [Ultimate]: Wysokość skoku: 50% → 45%.
Final Thread [Ultimate]: Obrażenia: 140/210/280 → 155/225/295.
P
PhaseNerf
Kindred Surge [Augment]: [Naprawa błędu] Naprawiono błąd, przez który Augment nie zapewniał leczenia na 2 i 3 poziomie superumiejętności.
Statystyki bazowe: Wzrost zdrowia: 131 → 127.
Psychic Flare [Primary]: [Naprawa błędu] Czas odnowienia Mignięcia (Blink) jest teraz poprawnie resetowany do 2.5s na wszystkich poziomach.
Telekinetic Link [Alternate]: Bonusowa moc fizyczna i magiczna sojusznika: 4%/5%/6%/7%/8% → 3%/4%/5%/6%/7%.
Telekinetic Link [Alternate]: Maksymalny promień połączenia: 1800 jedn. → 1700 jedn.
Telekinetic Link [Alternate]: Połączenie zrywa się natychmiast, gdy cel znajdzie się 2100 jedn. od Phase.
R
RampageNerf
Tiny Titan [Augment]: Nie usuwa już kary za walkę.
Statystyki bazowe: Wzrost pancerza fizycznego: 4.8 → 4.5.
Behemoth [Ultimate]: Prędkość ruchu: 5% → 3%.
R
RennaNerf
Netherward [Augment]: Skalowanie tarczy z mocą magiczną: 40% → 35%.
Vital Essence [Augment]: Przywrócenie brakującego zdrowia i many: 3.5% → 3%.
Statystyki bazowe: Zdrowie: 685 → 675.
Statystyki bazowe: Wzrost pancerza fizycznego: 5 → 4.8.
Abyssal Rift [Ultimate]: Obrażenia: 60/82/104 → 60/78/96.
Abyssal Rift [Ultimate]: Skalowanie z mocą magiczną: 25% → 24%.
Abyssal Rift [Ultimate]: Koszt many: 100 → 100/125/150.
R
RevenantBuff
Obliterate [Primary]: Czas odnowienia: 9s → 10/9.5/9/8.5/8s.
Scar [Secondary]: Czas odnowienia: 15/14.25/13.5/12.75/12s → 15/14/13/12/11s.
Hellfire Rounds [Alternate]: Prędkość ruchu czwartego strzału: 10% → 12%.
Reckoning [Ultimate]: Czas odnowienia: 145/125/105s → 135/120/105s.
R
RiktorBuff
Statystyki bazowe: Mana: 400 → 420.
Electrocute [Secondary]: Prędkość ruchu: 6%/7%/8%/9%/10% → 8%/9%/10%/11%/12%.
Electrocute [Secondary]: Czas odnowienia: 15/13.75/12.5/11.25/10s → 15/13.5/12/10.5/9s.
Riplash [Alternate]: Czas odnowienia: 20/18.75/17.5/16.25/15s → 20/18.5/17/15.5/14s.
Skewer [Ultimate]: Obrażenia: 110/190/270 → 110/200/290.
S
ScarlettBuff
Statystyki bazowe: [Naprawa błędu] Scarlett teraz poprawnie regeneruje energię w bazie.
Cindara [Basic Attack]: Przywrócenie energii trzeciego uderzenia przeciwko bohaterom: 10 → 10/10/15/20 na poziomach 1/6/11/16.
Swan Song [Ultimate]: Zasięg: 825 jedn. → 960 jedn.
S
SerathNerf
Heresy [Ultimate]: Obrażenia od podpalenia: 15/30/45 → 14/27/40.
S
ShinbiBuff
All-Kill! [Ultimate]: [Naprawa błędu] Naprawiono błąd, przez który Shinbi nie zyskiwała ładunków Śladu (Track Stacks) używając Alpha's Court z Eternala Thraex.
S
SkylarNerf
Air Assault [Secondary]: Obrażenia: 15/20/25/30/35 → 10/15/20/25/30.
Air Assault [Secondary]: Skalowanie z mocą magiczną: 15% → 12%.
Air Assault [Secondary]: Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 25% → 20%.
Hypercharge [Alternate]: Skalowanie z dodatkową prędkością ataku: 11% → 10%.
Hypercharge [Alternate]: [Naprawa błędu] Broken Wings z Eternala Satariel nie usuwa już kary za walkę z ataku Hypercharge.
S
SteelBuff
Shield Bash [Alternate]: Obrażenia od maksymalnego zdrowia: 5%/5.5%6%/6.5%/7% → 5%/5.75%/6.5%/7.25%/8%.
Shield Bash [Alternate]: Dodatkowe obrażenia przeciwko potworom: 30/35/40/45/50 → 50/55/60/65/70.
T
TerraBuff
Axe Retrieval [Secondary]: Dodatkowe obrażenia Highland Hurl: +15% → +20%.
Ruthless Assault [Primary]: Obrażenia trzeciego uderzenia od maksymalnego zdrowia: 5%/6%/7%/8%/9% → 5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%.
Highland Hurl [Secondary]: Obrażenia: 80/115/150/185/220 → 80/120/160/200/240.
Highland Hurl [Secondary]: Spowolnienie: 30% → 40%.
Wild Rush [Alternate]: Skalowanie z dodatkowym pancerzem fizycznym: 37.5% → 40%.
Wild Rush [Alternate]: Skalowanie z dodatkowym pancerzem magicznym: 37.5% → 40%.
Wild Rush [Alternate]: Skalowanie z dodatkowym pancerzem fizycznym przy maksymalnym naładowaniu: 112.5% → 120%.
Wild Rush [Alternate]: Skalowanie z dodatkowym pancerzem magicznym przy maksymalnym naładowaniu: 112.5% → 120%.
Unstoppable Force [Ultimate]: Nieustępliwość: 40/70/100 → 50/100/150.
Sekcja

Przedmioty

Zmian: 26
SilentiumNerf
Obrażenia Muzzle: 100 → 50.
BrimstoneZmiana
Zdrowie: 250 → 200.
Koszt: 1200 → 1000.
Zmieniono przepis na: Vitality Beads + 650g.
Obrażenia Blaze: 12 → 10.
DeathstalkerBuff
Moc fizyczna: 45 → 50.
Zmieniono przepis na: Honed Kris + Sai + Sabre + 400g.
Demon EdgeBuff
Moc fizyczna: 45 → 50.
Przyspieszenie umiejętności: 10 → 15.
DreadBuff
Czas odnowienia Vital Shield: 20s → 15s.
InfernumBuff
Dodatkowe obrażenia Cinder: 0.65% → 0.8%.
MaladyNerf
Przebicie pancerza fizycznego: 12 → 11.
BasiliskBuff
Zdrowie: 275 → 300.
CitadelBuff
Moc fizyczna: 35 → 40.
Gaia GreavesZmiana
Pancerz fizyczny: 45 → 50.
Wysokość skoku Unburden: +65% → +50%.
LegacyBuff
Moc fizyczna: 35 → 40.
Czas odnowienia Tenacious Bravery: 120s → 60s.
MistmeadowBuff
Bazowa regeneracja zdrowia: 100% → 125%.
RaptureNerf
Skalowanie obrażeń przy trafieniu z dodatkowego zdrowia: 3% → 2.5%.
RebirthNerf
Moc fizyczna: 50 → 45.
SalvationBuff
Tarcza Aegis z maksymalnego zdrowia: 22% → 25%.
SolsticeNerf
Skalowanie z dodatkową mocą fizyczną: 0-55% → 0-50%.
TyrannyBuff
Moc fizyczna: 40 → 45.
VolcanicaBuff
Zdrowie: 300 → 325.
VyzarBuff
Zdrowie: 225 → 250.
Astral CatalystZmiana
[Przeróbka] Zwrot czasu odnowienia superumiejętności Ravenous zmieniono z 20% za udział w zabójstwie na 25% za zabójstwo bohatera i 15% za asystę.
VanguardianBuff
Aura pancerza magicznego Guardian: 12 → 15.
XeniaBuff
Koszt: 2450 → 2400.
Cursed ScrollNerf
Pancerz fizyczny: 45 → 40.
Prędkość ataku z Forbidden Art: 2% → 1.5%.
Regeneracja zdrowia z dodatkowego zdrowia z Forbidden Art: 25% → 20%.
ElafrostBuff
Zdrowie: 300 → 325.
Czas trwania spowolnienia Frostblade: 1.25s → 1.5s.
Fire BlossomZmiana
Koszt: 2900 → 3000.
Skalowanie Heatwave z dodatkowego zdrowia: 0.7% → 1%.
Rampa obrażeń Firestorm: 6.25%-50% → 5%-40%.
Zmieniono przepis na: Brimstone + Steel Mail + Vitality Beads + 650g.
Giant’s RingBuff
Redukcja obrażeń z Gigantism: 5% → 8%.
Zwiększenie rozmiaru bohatera: 15% → 20%.
Sekcja

Eternale

Eternal Bundle Core

STORE

Core Eternal Bundle, będący częstym łupem z Ion Core (szansa 4%), został wprowadzony w odpowiedzi na rzadkość i brak ochrony przed duplikatami poprzednich ikon i banerów Eternal. W związku z tym zmieniono szanse na wypadnięcie innych przedmiotów z Ion Core.

Zmiany w szansach na wypadnięcie z Ion Core:

  • Common Amber: z 12% → 10%
  • Common Banner: z 11% → 10%
  • Common Profile Icons: z 11% → 10%
Sekcja

System & Gameplay

Zmian: 4

Nowości w Sklepie

STORE

W sklepie pojawiły się nowe skórki: 'Unchained Steel' dla Steela oraz 'Spiritcaller' dla Morigesh i Khaimery. Dostępne są również zestawy oferujące dodatkowe warianty skórek, emotki, ikony i banery.

Image
Unchained Steel [Epic]
Image
Spiritcaller Morigesh [Rare]
1-16_x_KEYART_KHAIMERA_RITUAL_1920.png
Spiritcaller Khaimera [Rare]
Image
Zestawy
Image
Zestaw Unchained Steel

Zestaw Unchained Steel

  • Unchained Steel [Skórka Epicka]
  • Unchained Steel Malachite [Wariant skórki]
  • Unchained Steel Obsidian [Wariant skórki]
  • Unchained Steel Bronze [Wariant skórki]
  • Unchained Steel Iron [Wariant skórki]
  • Love of the Fight [Emotka nad głową]
  • Unchained Steel Icon [Ikona profilu]
  • Unchained Steel Banner [Baner]
  • Steel [Bohater]

Zestaw Spiritcaller Morigesh

  • Spiritcaller Morigesh [Skórka Epicka]
  • Spiritcaller Morigesh Pyre [Wariant skórki]
  • Spiritcaller Morigesh Astral [Wariant skórki]
  • Spiritcaller Morigesh Shadow [Wariant skórki]
  • Spiritcaller Morigesh Sanguine [Wariant skórki]
  • Devious Smile [Emotka nad głową]
  • Spiritcaller Morigesh [Baner]
  • Spiritcaller Morigesh [Ikona]
  • Morigesh [Bohater]
Store_Bundles_SpiritCaller_KhaimeraVariant (1).png

Spiritcaller Khaimera

  • Spiritcaller Khaimera [Skórka]
  • Spiritcaller Khaimera Pyre [Wariant skórki]
  • Spiritcaller Khaimera Astral [Wariant skórki]
  • Spiritcaller Khaimera Shadow [Wariant skórki]
  • Spiritcaller Khaimera Sanguine [Wariant skórki]
  • Rage! [Emotka nad głową]
  • Spiritcaller Khaimera [Baner]
  • Spiritcaller Khaimera [Ikona profilu]
  • Khaimera [Bohater]

Kontrola w Powietrzu

MECHANICS

Kontrola w powietrzu została zmniejszona dla większości bohaterów, co ma utrudnić unikanie umiejętności poprzez skakanie. Kallari, Eden i Mourn również otrzymały zmniejszenie kontroli w powietrzu, by ich ruchy były bardziej przewidywalne.

Zmiany Air Control

  • Air Control zmniejszona z 90% → 75% dla większości bohaterów.
  • Air Control Kallari zmniejszona z 100% → 90%.
  • Air Control Eden zmniejszona z 100% → 85%.
  • Air Control Mourn zmniejszona z 90% → 80%.

Ulepszenia Domyślnej Kamery

MECHANICS

Wyłączono opóźnienie kamery w domyślnym trybie, co sprawia, że celowanie jest bardziej precyzyjne i responsywne. Ma to poprawić wrażenia z rozgrywki, czyniąc ją płynniejszą i bardziej czułą na polecenia gracza.

Zmiany domyślnej kamery

  • Opóźnienie kamery dla domyślnego trybu kamery dla bohaterów dystansowych i walczących w zwarciu zostało wyłączone, co czyni celowanie bardziej precyzyjnym i responsywnym.

Poprawki Błędów

BUG FIXES

W tej aktualizacji wprowadzono szereg poprawek, które dotyczą różnych aspektów gry, od trybów Brawl i Ranked Draft, przez działanie zdolności bohaterów, aż po interfejs użytkownika i wyświetlanie przedmiotów. Celem jest poprawa stabilności i komfortu rozgrywki.

Ogólne poprawki rozgrywki (6)
  • Naprawiono błąd, w którym Brawl oferował nieprawidłowe wartości XP/Amber. Teraz są one zgodne z wartościami ARAM.
  • Naprawiono błąd, w którym ekwipunki w Brawl nie były prawidłowo wyposażane i domyślnie używano ekwipunków liniowych.
  • Naprawiono błąd w Brawl, gdzie na spawnie drużyny Dusk znajdowała się niewidzialna krawędź.
  • Naprawiono błąd w Ranked Draft, w którym użytkownicy wymuszali podświetlenie swojego preferowanego bohatera podczas fazy banów.
  • Naprawiono błąd, w którym użytkownicy mogli widzieć emotki nad głową, będąc martwymi, nawet jeśli wyciszyli wrogiego gracza.
  • Naprawiono błąd, w którym mecze Remake miały opóźnienie przed zakończeniem po upływie czasu.
Poprawki interfejsu i systemu (2)
  • Naprawiono błąd na stronie wyboru Eternal w drafcie, gdzie przycisk 'Wróć' mógł być obcięty dla kont o niskim poziomie.
  • Naprawiono błąd, w którym VFX oznaczenia Wraith nie wyświetlał się na celu, jeśli nie znajdował się on w bezpośredniej linii wzroku użytkownika.
Poprawki bohaterów (2)
  • Naprawiono rzadki błąd, w którym Khaimera mógł nieskończenie atakować bez kary.
  • Naprawiono błąd, w którym Noxia nie wyświetlała zadanych obrażeń na tablicy wyników.
Poprawki sklepu i ekwipunku (4)
  • Naprawiono błąd, w którym zmiana ról w kreatorze ekwipunku mogła uniemożliwić działanie wyszukiwania.
  • Naprawiono błąd, w którym użytkownikom, którym wręczono prezent, nie zawsze pokazywano wszystkie podarowane przedmioty w wyskakującym okienku.
  • Naprawiono błąd, w którym polecane ekwipunki były czasami nieprawidłowo sortowane.
  • Naprawiono błąd, w którym ekwipunki sporadycznie pokazywały nieprawidłową ocenę.