Crimson Legion
Powrót do Strony Głównej
Aktualizacja

v1.17.2

PATCH 1.17.29 października 2026

Sekcja

Bohaterowie

Zmian: 23
A
AuroraZmiana
Glacial Charge [Primary]: [Naprawiono błąd] Naprawiono problem, w którym ściana Aurory nie zapewniała jej ani sojusznikom prędkości ruchu, gdy znajdowali się na ścianie.
Glacial Charge [Primary]: [Naprawiono błąd] Naprawiono problem, w którym Aurora mogła zmusić stwory do powrotu do alei, blokując ją swoją ścianą. Teraz będą wchodzić w nią i prawidłowo się zatrzymywać.
B
BayleBuff
Statystyki bazowe: Przyrost prędkości ataku zwiększony z 1.4 do 1.8
Statystyki bazowe: Przyrost pancerza fizycznego zwiększony z 4.8 do 5.2
Statystyki bazowe: Prędkość ruchu zwiększona z 690 do 695
Cursed Edge [Primary]: Skalowanie z dodatkowego fizycznego obrażenia zwiększone z 80% do 85%
Cursed Edge [Primary]: Skalowanie z magicznego obrażenia zwiększone z 50% do 55%
Dire Howl [Secondary]: Leczenie za otrzymane obrażenia zwiększone z 10%/14%/18%/22%/26% do 10%/15%/20%/25%/30%
Dire Howl [Secondary]: Koszt many zwiększony z 60 do 60/65/70/75/80
Skull Crusher [Alternate]: Skalowanie z dodatkowego fizycznego obrażenia zwiększone z 110% do 125%
Skull Crusher [Alternate]: Czas odnowienia zmniejszony z 17/15.5/14/12.5/11 do 16/14.5/13/11.5/10
Skull Crusher [Alternate]: Koszt many zwiększony z 40 do 40/45/50/55/60
D
DrongoNerf
Statystyki bazowe: Fizyczne obrażenia zmniejszone z 57 do 56
Statystyki bazowe: Zdrowie zmniejszone z 695 do 680
Statystyki bazowe: Pancerz fizyczny zmniejszony z 27 do 26
Statystyki bazowe: Pancerz magiczny zmniejszony z 29 do 28
G
GadgetBuff
Security Gate [Secondary]: Czas podróży do maksymalnego zasięgu zmniejszony z 1.35s do 1.2s
Tesla Dome [Ultimate]: Redukcja pancerza magicznego zwiększona z 3.5% do 4%
G
GreystoneNerf
Assault The Gates [Alternate]: Zwrot czasu odnowienia za trafienie bohatera zmniejszony z 35% do 30%
Assault The Gates [Alternate]: [Naprawiono błąd] Zwrot czasu odnowienia następuje teraz tylko po trafieniu bohatera lub lidera obozu, zgodnie z opisem.
G
GruxNerf
Statystyki bazowe: Moc fizyczna zmniejszona z 64 do 62
Double Pain [Alternate]: Koszt many zwiększony z 30/35/40/45/50 do 40/45/50/55/60
I
IkraZmiana
Cascade [Augment]: Obrażenia zwiększone z 10 do 15. Skalowanie z Mocą Magii zwiększone z 20% do 30%.
Herald [Passive]: Skalowanie Harbinger Fathom z Mocą Magii zwiększone z 8% do 10%. Leczenie Divine Bubble zwiększone z 4/6/8/10/12 do 5/8/11/14/17. Skalowanie leczenia Divine Bubble z Mocą Magii zwiększone z 10% do 12%.
Narcosis [Primary]: Czas odnowienia zwiększony z 16/15/14/13/12 do 16/15.5/15/14.5/14.
Brine [Alternate]: Złoto za zabicie zmniejszone z 3/4/5/6/7 do 3/3.5/4/4.5/5.
Genesis [Ultimate]: Obrażenia zmniejszone z 320/480/640 do 320/460/600. Spowolnienie zmniejszone z 50% do 40%.
K
KhaimeraBuff
Statystyki bazowe: Moc Fizyczna zmniejszona z 65 do 63. Pancerz Fizyczny zmniejszony z 35 do 30. Przyrost Pancerza Fizycznego zwiększony z 3 do 4.
Ambush [Alternate]: Skalowanie dodatkowej Mocy Fizycznej zwiększone z 70% do 80%. Spowolnienie zmienione z 25%/30%/35%/40%/45% na 40%.
K
KwangBuff
Heavenly Blade [Basic Attack]: Obrażenia obszarowe zwiększone z 20% do 25%.
Judgement Of The Heavens [Primary]: Czas trwania uwięzi zwiększony z 1.3s do 1.45s.
Surge Of The Heavens [Secondary]: Obrażenia zwiększone z 75/100/125/150/175 do 75/105/135/165/195.
Fury Of The Heavens [Ultimate]: Obrażenia zwiększone z 230/340/450 do 250/360/470. Spowolnienie zwiększone z 45%/55%/65% do 50%/60%/70%.
LB
LT BelicaNerf
Combat Veteran [Augment]: Prędkość ruchu zmniejszona z 3% do 2.5%. Pasywne PD zmniejszone z 0.1-3 do 0.1-2.
Statystyki bazowe: Zdrowie zmniejszone z 700 do 690.
Innovation [Passive]: Skrócenie czasu odnowienia za w pełni rozwiniętą umiejętność zmniejszone z 10 do 8.
Seismic Assault [Primary]: Obrażenia zmniejszone ze 100/145/190/235/280 do 100/140/180/220/260. Czas odnowienia zwiększony z 16/15/14/13/12 do 17/16/15/14/13.
Void Drone [Secondary]: Skalowanie z mocą magiczną zmniejszone z 20% do 17.5%.
Void Bomb [Alternate]: Obrażenia zmniejszone ze 100/140/180/220/260 do 95/135/175/215/255.
M
MurdockBuff
Statystyki bazowe: Fizyczna siła zwiększona z 55 do 57. Regeneracja zdrowia zwiększona z 1.35 do 1.5. Wzrost prędkości ataku zwiększony z 1.4 do 1.6.
R
RennaBuff
Mortal Coil [Primary]: Obrażenia zwiększone z 70/100/130/160/190 do 70/105/140/175/210. Skalowanie z mocą magiczną zwiększone z 50% do 60%. Próg egzekucji zwiększony z 6% do 8%.
R
RevenantNerf
Statystyki bazowe: Zdrowie zmniejszone z 695 do 690.
Bounty Hunter [Passive]: Bonusowa moc fizyczna zmniejszona z 3%-13.2% (+0.6% na poziom) do 3%-11.5% (+0.5% na poziom).
Obliterate [Primary]: Obrażenia pocisku zmniejszone z 35/50/65/80/95 do 30/45/60/75/90.
Hellfire Rounds [Alternate]: Prędkość ruchu za czwarty strzał zmniejszona z 12% do 10%.
Reckoning [Ultimate]: Czas odnowienia zwiększony ze 135/120/105 do 140/125/110. Kradzież statystyk zmniejszona z 8%/9%/10% do 6%/7%/8%.
S
ScarlettNerf
Statystyki bazowe: Pancerz fizyczny zmniejszony z 36 do 35. Regeneracja zdrowia zmniejszona z 2.2 do 2.
Ashen Vow [Primary]: Czas odnowienia zwiększony z 9/8.25/7.5/6.75/6 do 9.5/8.75/8/7.25/6.5.
Minueta [Alternate]: Czas odnowienia zwiększony z 7/6.25/5.5/4.75/4 do 7.5/6.75/6/5.25/4.5. Modyfikator obrażeń krytycznych zmniejszony z 60% do 50%.
S
SevarogBuff
Siphon [Primary]: Bonusowe obrażenia przeciwko potworom zwiększone z 30/35/40/45/50 do 40/45/50/55/60. [QoL] Liczba klatek animacji użycia zmniejszona z 7.5 do 6. [QoL] Prędkość animacji zwiększona z 1.2x do 1.3x.
Colossal Blow [Ultimate]: Zasięg zwiększony z 375 do 425. [QoL] Kąt stożka zmniejszony ze 130 do 120.
S
ShinbiNerf
Allegro [Augment]: Redukcja czasu odnowienia Rushing Beat zmniejszona z 20% do 15%.
All-Kill [Ultimate]: Obrażenia zmniejszone z 44/68/92 do 44/66/88. Skalowanie z mocą magiczną na wilka zmniejszone z 16% do 15%.
T
TerraBuff
Highland Hurl [Secondary]: Skalowanie z dodatkowym pancerzem fizycznym zwiększone z 30% do 40%. Skalowanie z dodatkowym pancerzem magicznym zwiększone z 30% do 40%. Redukcja pancerza fizycznego zwiększona z 20% do 20%/22.5%/25%/27.5%/30%. Czas trwania spowolnienia zwiększony z 1/1.05/1.1/1.15/1.2s do 1.25s. Czas trwania unieruchomienia zwiększony z 1/1.05/1.1/1.15/1.2s do 1.25s.
TF
The FeyNerf
Bramble Patch [Primary]: Prędkość ruchu zmniejszona z 15% do 12%.
Harvest Nettles [Secondary]: Obrażenia zmniejszone z 80/120/160/200/240 do 80/115/150/185/220.
T
TwinblastBuff
Vaporize [Primary]: Skalowanie bonusu Fizycznych Obrażeń zwiększone z 90% do 95%. Modyfikator Przy Trafieniu zwiększony ze 170% do 200%.
Vortex Grenade [Alternate]: Całkowite skalowanie Fizycznych Obrażeń zwiększone z 40% do 45%.
V
ValmontNerf
Sanguine Banquet [Augment]: Skalowanie bonusu wszechwampiryzmu z many zmniejszone z 0.5% do 0.4%. Bonusowa mana za zabójstwo bohatera zmniejszona z 30 do 20. [Naprawa błędu] Zaktualizowano opis, aby informował, że Valmont musi zabijać cele, aby zyskać manę, co odpowiada istniejącej funkcjonalności.
Rupturing Fangs [Augment]: Modyfikator obrażeń od brakującego zdrowia zmniejszony ze 100% do 85%.
General: Pancerz Fizyczny zmniejszony z 28 do 26.
Hemophagia [Passive]: Przywrócenie many za zabójstwo jednostki zmniejszone z 3-41 do 3-38. Obrażenia Lilith zmniejszone z 15/23/31/39/47 do 12/20/28/36/44.
Rupture [Primary]: Obrażenia zmniejszone z 20/29/38/47/56 do 20/28/36/44/52. Czas odnowienia zwiększony z 8/7.5/7/6.5/6 do 9/8.5/8/7.5/7.
Exsanguinate [Ultimate]: Obrażenia zmniejszone z 40/70/100 do 40/65/90. Skalowanie obrażeń z mocy magicznej zwiększone z 22% do 23%. Leczenie zmniejszone z 25/45/65 do 20/40/60. Skalowanie leczenia z mocy magicznej zwiększone z 20% do 22%.
W
WukongBuff
84000 Hairs [Ultimate]: Wukong nie traci już ładunków Włosów, gdy jest poza walką.
Y
YureiZmiana
Severance [Secondary]: [Naprawiono błąd] Naprawiono błąd, w którym Czaszki Yurei były traktowane jako stwory w obliczeniach obrażeń i efektach przedmiotów.
Z
ZarusNerf
General: Moc fizyczna zmniejszona z 64 do 62.
Coliseum [Ultimate]: Obrażenia zmniejszone z 200/325/450 do 180/305/430. Skalowanie z bonusowej Mocy Fizycznej zmniejszone ze 100% do 90%.
Sekcja

Przedmioty

Zmian: 11
Marksman CrestZmiana
[Naprawiono błąd] Naprawiono problem, w którym różne automatyczne ataki podstawowe (Legion, Eden) kumulowały Crest tylko przy pierwszym strzale.
ExodusNerf
Czas odnowienia zwiększony z 90 → 100.
[Naprawiono błąd] Naprawiono problem, w którym aktywna umiejętność Exodus nie mogła być używana podczas Uziemienia/Unieruchomienia.
Rift WalkersBuff
Promień przyciągania Rift Snatchera zwiększony z 550 → 625.
Onixian QuiverBuff
Obrażenia Multishot zwiększone z 8-30% → 10-35%.
MutilatorBuff
Naprawiono błąd, przez który efekt Mutilator nie nakładał się z umiejętności AoE, gdy zadawały obrażenia wielu wrogom
Azure CoreNerf
Ability Haste zmniejszone z 15 → 10
OathkeeperBuff
Obrażenia Celestial Spellblade zwiększone z 60 → 65
SoulbinderBuff
Obrażenia od Arcane Salvo (True Damage) zwiększone z 7% → 8%
Luxforge LanternBuff
Moc Fizyczna zwiększona z 30 → 35
Flux MatrixBuff
Skrócenie Czasu Odnowienia Umiejętności zwiększone z 10 → 15
VaingloryBuff
Pancerz Magiczny zwiększony z 35 → 40
W Zasięgu Premii za Maksymalną Liczbę Skumulowanego Pancerza zwiększone z +10% → +12%
Sekcja

Eternale

Brak zmian Eternali.

Sekcja

System & Gameplay

Zmian: 4

Aktualizacje Sklepu: Noc Cieni

STORE

Nadszedł straszny sezon z diabelskim zestawieniem halloweenowych skórek, by nawiedzać wrogów na alei. Trzy nowe epickie skórki debiutują obok powracających skórek Nocy Cieni, nowych wariantów i tematycznych zestawów.

Nowe epickie skórki

Haywire Mourn, Rattlebone Iggy & Scorch, Bloodrose Renna

Powracające skórki

Tylko przez ograniczony czas, wraz z zupełnie nowymi wariantami

Haywire Mourn[EPIC]

Haywire Mourn

Nowość

Rattlebone Iggy & Scorch[EPIC]

Rattlebone Iggy & Scorch

Nowość

Bloodrose Renna[EPIC]

Bloodrose Renna

Nowość

Powracające skórki Nocy Cieni[RÓŻNE]

Powracające skórki Nocy Cieni

Tylko przez ograniczony czas

Zestawy[ZESTAW]

Zestawy

Dostępne

Powracające skórki Nocy Cieni

Skórki Nocy Cieni powróciły tylko na ograniczony czas, wraz z całą masą zupełnie nowych wariantów!

  • Reaver Kira [Skórka], Tomb Reaver Kira [Wariant skórki], Spectral Reaver Kira [Wariant skórki]
  • Reaver Greystone [Skórka], Occult Reaver Greystone [Wariant skórki], Spectral Reaver Greystone [Wariant skórki]
  • Franken Steel [Skórka], Gore Franken Steel [Wariant skórki], Occult Franken Steel [Wariant skórki], Cinder Franken Steel [Wariant skórki], Ash Franken Steel [Wariant skórki]
  • Bash-O-Lantern Narbash [Skórka], Ichor Bash-O-Lantern Narbash [Wariant skórki], Spectral Bash-O-Lantern Narbash [Wariant skórki]
  • Infernal Wukong [Skórka], Ichor Infernal Wukong [Wariant skórki], Spectral Infernal Wukong [Wariant skórki]
  • Sweet Dreams Khaimera [Skórka], Feline Queen Sparrow [Skórka], Spider Witch Lt. Belica [Skórka]

Zestawy

Zestaw Haywire Mourn zawiera Haywire Mourn [Epicka skórka], Ash Haywire Mourn [Ekskluzywny wariant skórki], „Doubt” [Emotka nad głową], Ikonę profilu, Sztandar i Mourn [Bohater]. Zestaw Bloodrose Renna zawiera Bloodrose Renna [Epicka skórka], Azure/Occult/Blight/Sanguine Bloodrose Renna [Warianty skórki], Bonk [Emotka nad głową], Sztandar, Ikonę profilu i Renna [Bohater].

  • Zestaw Nocy Cieni Podstawowy: Venom Reaver Kira, Omen Reaver Kira, Spectral Franken Steel, Gore Franken Steel, Occult Bash-O-Lantern Narbash, Onyx Bash-O-Lantern Narbash, Cinder Infernal Wukong, Cobalt Infernal Wukong, Gilded Reaver Greystone, Volcanic Reaver Greystone, Haywire Mourn, Venom Haywire Mourn, Rattlebone Iggy & Scorch, Gilded Rattlebone Iggy & Scorch
  • Zaktualizowany zestaw Debiutantki Podstawowy: dodano 3 ekskluzywne warianty skórek - Azure Bloodrose Renna [Ekskluzywny wariant skórki], Nocturne Bloodrose Renna [Ekskluzywny wariant skórki], Ethereal Bloodrose Countess [Ekskluzywny wariant skórki]

Mapa Shadow's Eve

MAP

To nie byłoby Shadow's Eve bez zmiany wyglądu mapy! Sanctuary zostało całkowicie skamieniałe, wraz z nawiedzonym nowym oświetleniem, lampionami z dyni, świecami i innymi elementami.

Halloween_2026.png
Przemiana mapy Shadow's Eve

Crucible 3v3 Balans & Systemy

MODE

Crucible otrzymuje szerokie zmiany obejmujące Wieczności, systemy i tempo dżungli: usunięto niestandardowe modyfikatory obrażeń bohaterów, więc bohaterowie używają swoich standardowych wartości, opóźniono pojawianie się potworów w dżungli, a Fangtooth i obozy wzmocnień są twardsze i zadają mniej obrażeń.

Modyfikator obrażeń bohaterów

Bohaterowie nie mają już dostosowanych modyfikatorów zadawanych obrażeń, leczenia/tarcz i otrzymywanych obrażeń w Crucible 3v3

Początkowe pojawienie się w dżungli

Początkowy czas pojawienia się różnych potworów w dżungli zwiększony z 00:05s do 00:20s

Systemy

Prędkość Przywołania jest zmniejszana w Crucible, aby poprawić ogólne tempo trybu.

  • Czas Przywołania zmniejszony z 8s do 7s.
  • [Naprawiono błąd] Następujący bohaterowie poprawnie otrzymują teraz ładunki pasywne: Sevarog, Renna.
  • [Naprawiono błąd] Różne przedmioty kumulujące się pasywnie otrzymują teraz ładunki (np. Overlord), tak jak w ARAM. Różne przedmioty kumulujące się z Crestów otrzymują teraz wiele ładunków za użycie (np. Obelisk).
  • Bohaterowie nie mają już dostosowanych modyfikatorów zadawanych obrażeń, leczenia/tarcz i otrzymywanych obrażeń w Crucible 3v3, a ich statystyki odpowiadają teraz ich domyślnym wartościom.

Tempo Dżungli

Dodajemy niewielkie opóźnienie przed pojawieniem się potworów w dżungli na początku meczu, aby zmniejszyć natychmiastowy pośpiech na początku gry i dać graczom więcej czasu na nawigację po sklepie.

  • Blue Buff: Zdrowie zwiększone z 950 (+200 za poziom) do 1000 (+300 za poziom) na poziomach 1-6, (+100 za poziom) na poziomach 7-11; Skalowanie zdrowia zwiększa się teraz do poziomu 11 (zwiększono z 6); Obrażenia od aktualnego zdrowia zmniejszone z 6% do 4%; Początkowy czas pojawienia się zwiększony z 00:05s do 00:20s.
  • Red Buff: Zdrowie zwiększone z 950 (+200 za poziom) do 1000 (+300 za poziom); Skalowanie zdrowia zwiększa się teraz do poziomu 11 (zwiększono z 6); Obrażenia od aktualnego zdrowia zmniejszone z 6% do 4%; Początkowy czas pojawienia się zwiększony z 00:05s do 00:20s.
  • River Buff: Początkowy czas pojawienia się zwiększony z 00:00 do 00:30s.
  • Brown Camp (5) i Seedling: Początkowy czas pojawienia się zwiększony z 00:05s do 00:20s.
  • Shaper (Orb Prime): Czas trwania wzmocnienia Prime zmniejszony ze 180s do 150s.
  • Fangtooth: Obrażenia od aktualnego zdrowia zmniejszone z 6% do 4%; Statystyki uzyskane za zabicie Fangtootha zmniejszone z 2% do 1.5%; Pancerz magiczny zwiększony z 25 (+1 za poziom) do 25 (+2 za poziom); Zdrowie zwiększone z 3000 (+500 za poziom) do 3000 (+625 za poziom); Początkowe pojawienie się zwiększone ze 150 do 210.

Przedmioty i Wieczności w Crucible

Marksman Crest i Sharpshooter Crest ewoluują szybciej w Crucible, podczas gdy niezamierzone kumulowanie Mocy Magicznej Bottomless Vial zostało naprawione.

  • [Naprawiono błąd] Bottomless Vial: Moc Magiczna za River Buff zmniejszona z 15 do 5.
  • Marksman Crest: Limit ładunków do ewolucji zmniejszony ze 120 do 90.
  • Sharpshooter Crest: Limit ładunków do ewolucji zmniejszony ze 120 do 90.

Poprawki błędów

BUG FIXES

Szeroka gama poprawek dotyczących interakcji bohaterów, efektów przedmiotów, interfejsu użytkownika, pingów i powtórek.